![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Докажем теорему о связи между решениями игр с матрицами и
, которая вытекает из теоремы 2.2.1 о необходимых и достаточных условиях оптимальности смешанных стратегий и ее следствия.
Теорема 2.2. Пусть – оптимальные стратегии первого и второго игроков в игре с матрицей
и ценой . Для игры с матрицей
оптимальные стратегия
первого и, соответственно, второго игроков и цена
в игре с матрицей
будут удовлетворять равенствам
,
.
Доказательство. Согласно теореме 2.2.1 об оптимальных смешанных стратегиях для цены оптимальных стратегий
первого и второго игроков выполняются неравенства
,
. (2.31)
Умножим неравенства (2.31) на –1
,
. (2.32)
Поскольку матрица имеет
строк, то любой вектор
, для которого
и
, является смешанной стратегией первого игрока в игре с матрицей
. По условиям теоремы этими свойствами обладает вектор
. Значит, вектор
является смешанной стратегией первого игрока в игре с матрицей
. Аналогичные рассуждения показывают, что вектор
является смешанной стратегией второго игрока в игре с матрицей
. Суммирование в первой группе неравенств (2.31) ведется по второму индексу чисел
, а в первой группе неравенств (2.32) – по первому. Аналогичная смена индекса суммирования происходит и во вторых группах неравенств (2.31) и (2.32). Значит, матрицы систем (2.31) и (2.32) являются транспонированными относительно друг друга. Поскольку неравенства (2.32) выполняются для одного и того же числа
и смешенных стратегий в игре с
, то согласно следствию теоремы 2.2.1 это число является ценой, а смешанные стратегии оптимальными такой игры. Теорема доказана.
Сделаем из этой теоремы вычислительные выводы.
Вместо того чтобы применять метод, описанный в П.2 данного параграфа к двустолбцовой матрице, можно проделать следующие процедуры:
1) Двустолбцовая матрица транспонируется, и знаки всех ее элементов заменяются на противоположные.
2) Решается вспомогательная задача с двустрочной матрицей .
3) Ответ записывается в соответствии с теоремой 2.2, т.е. у найденной цены изменяется знак на противоположный, оптимальная стратегия первого (второго) игрока вспомогательной задачи c матрицей принимается за стратегию второго (первого) игрока задачи с матрицей
.
Дата публикования: 2014-10-20; Прочитано: 312 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!