![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
После установки VRay нужно его подключить, т. е. выбрать в качестве активного рендерера. Для этого выполните команду главного меню Rendering > Render. Откроется диалоговое окно.
Разверните свиток Assign Renderer (Выбор модуля визуализации) и в строке Production щелкните по кнопке Choose Renderer (Указать рендерер). Откроется диалоговое окно с различными рендерами.
Выберите из списка VRay и нажмите кнопку ОК.
Чтобы проверить, установился ли VRay, переключитесь на вкладку Renderer, там должны появиться свитки с настройками VRay. Если их нет, значит перед стартом 3ds Max вы забыли запустить файл VRLServer.exe.
Хотя VRay совместим с большинством стандартных средств 3ds Max (источники света, материалы и модификаторы), он все же добавляет несколько новых модулей, расширяя тем самым возможности 3ds Max. Эти модули оптимизированы специально для работы с VRay, а использование их вместо стандартных средств заметно ускоряет рендеринг. У плагина VRay есть свой источник света, свой материал и свои настройки визуализации.
Система VRay содержит следующие модули для 3ds Max:
§ VRay renderer — рендер VRay;
§ VRayLight — источник света;
§ VRayShadows — тень (резкие и размытые тени);
§ VRayMtl— материал, поддерживающий отражения/преломления, поглощение, полупрозрачность;
§ VRayMap — карта, добавляющая VRay отражения/преломления (glossy) материалам 3ds Max;
§ VRayHDRI — карта для загрузки HDRI-изображений (файлы с расширением hdr);
§ VRayEdgesTex — карта, показывающая ребра сетки;
§ VRayDispIacementMod — модификатор, который позволяет изменять геометрию с помощью карты смещения.
Дата публикования: 2015-01-23; Прочитано: 225 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!