![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Во всех примерах с игральной костью (кубиком) мы оперируем числом очков, выпавшим на верхней грани. Это число может принять одно из шести дискретных значений: 1, 2, 3, 4, 5 или 6, но заранее неизвестно, какое именно значение выпадет. Можно сказать, что число выпавших очков – величина случайная, а числа 1, 2, 3, 4, 5, 6 – возможные значения этой величины.
Дискретной случайной величиной называют величину, которая принимает отдельные, изолированные значения с некоторыми определенными вероятностями. Число возможных значений такой величины может быть либо конечным, либо бесконечным.
Случайные величины обозначают обычно прописными буквами Х, Y, Z, …, а их возможные значения – соответствующими строчными буквами x, y, z, ….
Примеры дискретных случайных величин с конечным числом значений: число родившихся детей в течение дня в населенном пункте, число пассажиров автобуса, число деревьев на некотором участке леса и т.д. А вот число выстрелов до первого попадания в цель – случайная величина, которая может принимать любое целое число (в самом деле, какое бы число выстрелов N ни произвести, всегда существует вероятность N промахов подряд).
Пример 1. Примером дискретной случайной величины является число дефектных изделий в партии из n штук. Если обозначить через Х это случайное число, то возможные значения случайной величины х таковы:
х1=0, х2=1, …, хn+1=n.
Пример 2. Число попаданий в цель при трех выстрелах. Значения случайной величины Х: х1=0, х2=1, х3=2, х4=3.
Для дискретной случайной величины недостаточно перечислить все ее случайные значения. Может оказаться так, что две случайные величины принимают одинаковые значения, но вероятности этих значений для них различные. Простой пример: представим себе, что мы взяли 2 игральных кости; на грани первой кости выгравируем 2 раза цифру 1 и 4 раза цифру 2; на гранях второй кости сделаем то же самое, но цифру 1 используем 5 раз, а цифру 2 – один раз.
Пусть Х и Y – две случайные величины, которые соответствуют числу выпавших очков при бросании первой и второй костей. Ясно, что каждая из этих случайных величин может принимать всего два значения: 1 и 2. Но первая случайная величина гораздо реже принимает значение 1, чем вторая: в самом деле, вероятность принять значение 1 для случайной величины Х равна , а для Y –
.
Можно привести множество таких примеров. Теперь становится ясно, что для задания случайной величины надо не только указать все ее возможные значения, но и вероятности того, что случайная величина принимает эти значения.
Законом распределения дискретной случайной величины называется соответствие между ее возможными значениями и их вероятностями. Это соответствие задают либо аналитически, с помощью формул, либо в виде таблицы или графика.
Пример табличного способа:
Х | х1 | х2 | … | xn |
Р | p1 | p2 | … | pn |
В этой таблице предполагается, что события Х=х1, Х=х2, …, Х=хn – несовместные события, образующие полную группу, а их вероятности равны соответственно р1, р2, …, рn, причем р1 + р2 +…+ рn = 1.
Пример 1. В денежной лотерее выпущено 100 билетов. Разыгрывается один выигрыш в 500 рублей и 10 выигрышей по 50 рублей. Найти закон распределения случайной величины Х – значения возможного выигрыша для владельца одного лотерейного билета.
Решение. Возможные значения случайной величины Х: х1=500, х2=50, х3=0. Вероятности этих значений: ;
; р3 = 1 – (р1 + р2) = 1 – 0,11 = 0,89.
Закон распределения имеет вид:
Х | 500 | 50 | 0 |
Р | 0,01 | 0,1 | 0,89 |
Дата публикования: 2015-03-26; Прочитано: 634 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!