![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Розглянемо різні способи визначення положення точки.
Перший - векторний спосіб опису руху.
У деяких задачах цей спосіб є найбільш раціональним. За цим способом положення точки у просторі визначається радіусом-вектором , проведеним із початку координат до точки (рис. 1.4, а):
. (1.1)
Залежність радіус-вектора точки від часу називається кінематичним рівнянням руху. Лінія, яку описує кінець радіус-вектора разом із матеріальною точкою у просторі, називається траєкторією руху. Залежно від форми траєкторії розрізняють прямолінійний та криволінійний рух. Зауважимо, що форма траєкторії руху точки істотно залежить від вибору системи відліку. Наприклад, у системі відліку, пов’язаній із Сонцем, траєкторії руху планет мають форму еліпсів; у системі відліку, пов’язаній із Землею, їхні траєкторії ускладнюються і нагадують петлеподібні рухи. Точка пропелера рухомого літака з погляду пілота перебуває в коловому русі; в системі відліку, пов’язаній з Землею, її траєкторія має гвинтоподібну форму. До вибору системи відліку треба підходити з урахуванням простоти і зручності опису в ній руху матеріальної точки. Сумарна довжина елементів траєкторії, пройдена точкою за заданий проміжок часу, називається шляхом Δ S.
Рух точки за час визначається вектором переміщення
(рис. 1.4, а) Цей вектор чисельно дорівнює довжині відрізка прямої, що сполучає початкове і кінцеве положення точки через час
і визначається як
. У разі кількох послідовних переміщень точки сумарний вектор переміщення знаходять за правилом додавання векторів (рис. 1.4, б).
Такі величини, як переміщення, швидкість, прискорення, сила та інші, що задаються числовим значенням і напрямом та додаються за правилом паралелограма, називаються векторними. Величини, для визначення яких досить тільки числового значення, називаються скалярними (скалярами). Такими, наприклад, є час, шлях, маса.
Найважливішою кінематичною характеристикою руху є швидкість.
На практиці в описах рухів часто задовольняються середньою швидкістю, що дорівнює шляху, пройденому за одиницю часу, тобто:
. (1.2)
Середня швидкість не дає чіткої інформації про рух тіла, а тому для точного опису руху вводиться поняття миттєвої швидкості. Миттєвою швидкістю називається векторна величина, що визначається рівністю
,
(1.3)
Оскільки рух тіла можна уявити як сукупність миттєвих перебувань його в послідовних точках траєкторії, то миттєва швидкість характеризує швидкість тіла в кожний момент часу або в кожній точці його траєкторії. Таким чином, миттєва швидкість – це похідна від радіус-вектора по часу.
Одиницею вимірювання швидкості в СІ є метр за секунду (м/с); на практиці широко користуються кілометром за годину (км/год), у морській справі - вузлом (1 вузол = 1 морська миля/год = 1,853 км/год), у реактивній авіації числом М (1 М ≈ 1200 км/год).
Із визначення випливає, що швидкість завжди спрямована по дотичній до траєкторії (рис.1.4, а). У міру зменшення D t шлях D s все більше буде наближатися до
, тому модуль миттєвої швидкості
(1.4)
де s – шлях, пройдений вздовж траєкторії. Таким чином, модуль миттєвої швидкості рівний першій похідній шляху по часу.
У змінному русі швидкість може змінюватися і за значенням, і за напрямом. Повну зміну швидкості за час Δ t знаходять за векторною різницею (рис. 1.4, а):
Для оцінювання зміни швидкості в часі введено фізичну величину, що називається прискоренням. У певний момент часу або в заданій точці траєкторії прискорення є границею відношення вектора зміни швидкості до відповідного проміжку часу
:
,
. (1.5)
Таким чином, прискорення є першою похідною від швидкості тіла за часом, або друга похідна від радіус-вектора за часом Про напрямок вектора і його величину мова піде пізніше.
Отже, знаючи кінематичне рівняння руху, можна простим диференціюванням за часом знайти швидкість і прискорення в будь-який момент часу (так звана пряма задача кінематики). Навпаки, знаючи прискорення точки, а також початкові умови, тобто положення і швидкість
в початковий момент часу
, можна знайти траєкторію руху точки
(обернена задача кінематики). Дійсно, із формул (1.5) і (1.3) випливає, що
і
, тоді:
(1.6)
(1.7)
Другий - координатний спосіб опису руху
Якщо з тілом відліку жорстоко пов’язати яку-небудь координатну систему (наприклад, декартову), то положення точки в будь-який момент часу визначається трьома її координатами: x, y, z.
Проектуючи радіус-вектор на координатні осі, отримаємо три залежності координат точки від часу
;
;
, (1.8)
які є кінематичними рівняннями руху в координатній формі. За цими функціями для будь-якого моменту часу можна обчислити координати точки і знайти її положення. Рівняння (1.8) по суті є рівнянням траєкторії у параметричній формі. Щоб знайти рівняння траєкторії у явному вигляді, треба у системі (1.8) виключити час (тобто знайти зв’язок між координатами в довільний момент часу).
Між векторним та координатним способами опису руху точки існує безпосередній зв’язок, а саме:
- числові значення проекцій радіуса-вектора рухомої точки на координатні осі системи з тим самим початком відліку дорівнюють координатам точки, тобто:
,
,
. (1.9)
Іншими словами, радіус-вектор можна задати через координати точки (рис. 1.5), тобто:
, (1.10)
де – орти (одиничні вектори, напрямлені вздовж відповідних координатних осей). Звідси зараз же випливає принцип незалежності рухів: довільний рух точки можна розглядати як суму незалежних рухів по координатних осях x, y, z;
– траєкторією руху точки є годограф радіуса-вектора (крива, яку описує кінець вектора на рисунку 1.4, а). Рівняння (1.8) є рівнянням годографа;
– вектор переміщення виражається через відповідні зміни координат рухомої точки, тобто:
.
Як було сказано вище, при → 0 вектор переміщення
збігається з відповідним елементом траєкторії
, проте для довільного проміжку часу модуль кінцевого вектора переміщення і довжина пройденого шляху взагалі величини різні. Наприклад, модуль переміщення Землі відносно Сонця як системи відліку через півроку дорівнює діаметру орбіти, а через рік – нулю, тоді як пройдений шлях відповідно дорівнюватиме половині довжини й довжині орбіти.
Вектори швидкості та прискорення можуть бути вираженими у проекціях на координатні осі:
, (1.11)
(1.12)
де проекції швидкості і прискорення точки на координатні осі знаходять так:
(1.13)
(1.14)
а модулі векторів знаходять за формулою:
(1.15)
(1.16)
Елементарний пройдений шлях при координатному заданні руху визначається:
або
;
. (1.17)
Звідси увесь шлях знайдемо шляхом інтегрування:
(1.18)
де константа С знаходиться з початкових умов.
Таким чином, у кінематиці розв’язують задачі двох типів: на знаходження прискорення, коли відомо функції ;
;
або
, і на відшукання цих функцій, коли відомі прискорення.
Задачі першого типу розв’язують методом диференціювання, другого – методом інтегрування. Наприклад, для випадку рівномірно прискореного руху, що відбувається в напрямі осі О х, () з виразу
дістаємо:
,
звідки інтегруванням знаходимо відомі вирази для швидкості та координати:
; та
,
де та
– сталі інтегрування. Вони визначаються з початкових умов, а саме: при
= 0 маємо
та
. Тоді рівняння швидкості та координати буде:
(1.19)
(1.20)
Отже, для розв’язання кінематичних задач, окрім прискорення, мають бути задані початкові умови, тобто координати початкового положення точки (,
,
) і початкова швидкість її руху
(
,
,
).
Розглянемо більш детально напрям вектора прискорення.
Як випливає із (1.5) прискорення – це вектор, який за напрямом збігається з вектором при
→ 0. Зазначимо, що вектор приросту швидкості
може не збігатися з вектором самої швидкості, тому вектор прискорення взагалі не збігається з напрямом вектора швидкості.
У випадку криволінійного руху швидкість може змінюватись не лише за величиною, але й за напрямком (рис. 1.6). Розкладемо вектор приросту швидкості так: , де доданок
відповідає за зміну вектора швидкості лише за модулем, а
– лише за напрямком. Тоді повне прискорення можна записати:
. (1.21)
Перший доданок називається тангенціальним прискоренням, яке характеризує зміну швидкості з часом за величиною (рис. 1.6) і визначається за формулою:
; (1.22)
Вектор можна записати як
, де
– орт дотичної до траєкторії, напрямлений у ту саму сторону, що і вектор швидкості
. Тоді тангенціальне прискорення:
. (1.23)
Модуль тангенціального прискорення визначається:
(1.24)
Якщо (швидкість зростає за величиною), то вектор
напрямлений уздовж дотичної у то ж сторону, що і швидкість
, тобто
Якщо ж
(швидкість із плином часу зменшується), вектори
та
напрямлені у протилежні сторони, тобто
. При рівномірному русі
, і отже тангенціального прискорення немає.
Другий доданок у формулі (1.21) називається нормальним прискоренням, яке характеризує зміну швидкості за напрямком (рис. 1.6) і визначається за формулою:
. (1.25)
Знайдемо модуль нормального прискорення . Як видно з рисунку 1.6
(де
). Довжина дуги AB дорівноє:
. Тоді
, де
– радіус кривизни траєкторії. У граничному випадку, коли
, т. В наближається до т. А. Звідси:
(1.26)
Формула (1.26) визначає модуль нормального прискорення.
Встановимо напрям вектора . Як видно з рисунку 1.6, при
. Тоді з рівнобедреного Δ АСD слідує, що
АСD=
АDС ≈ 0. Таким чином вектор
перпендикулярний до швидкості, а отже – напрямлений до центра кривизни траєкторії в даній точці.
Повне прискорення є векторною сумою тангенціального і нормального прискорень:
(1.27)
Знаючи тангенціальне та нормальне прискорення, можна знайти модуль і напрям повного прискорення в заданій точці траєкторії за теоремою Піфагора, оскільки кут між векторами
та
завжди 90о (рис. 1.7):
;
. (1.28)
Тангенціальне і нормальне прискорення можуть бути використані для класифікації різних рухів, наприклад:
1) = const – рівнозмінний рух;
2) – рівномірний криволінійний рух;
3) ,
= const – рівномірний рух по колу і тощо.
Дата публикования: 2014-11-26; Прочитано: 1894 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!