![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Мы хотим построить математическую модель случайного явления. Для этого, прежде всего, нужно дать математическое описание опыта, для исходов которого мы собираемся вычислять вероятность.Предварительно рассмотрим несколько примеров.
Пример 6.Опыт заключается в том, что один раз выбрасывают игральную кость. В результате возникают различные случайные события, например, выпало 1очко, выпало 3 очка, выпало 6 очков, выпало четное число очков и т.д. Первые три события неразложимы на более простые события, их принято называть элементарными событиями. Последнее событие происходит в том случае, если выпало или 2, или 4, или 6 очков, т.е. оно не является элементарным. Обозначим через событие «выпало k очков». Тогда все элементарные события, которые могут наступить в нашем опыте, можно представить как множество. Любое составное событие можно интерпретировать как подмножество. Например, событие «выпало четное число очков» – это подмножество. С другой стороны, любое подмножество (в частности и, например, {выпало более 6 очков}) можно считать случайным событием, произошедшим в результате данного опыта. Таким образом, задав множество, мы описали данный опыт, построили его модель. Множество принято называть пространством элементарных событий.
Пример 7. Опыт заключается в том, что три раза подбрасывают монету и фиксируют сторону, на которую она упала: герб отмечают 1, а решку – 0. Результат любого опыта – это упорядоченная тройка, каждый элемент которой либо 0, либо 1. Перебирая все возможности построения таких троек, получим множество всех элементарных событий в этом опыте – конечное множество . Любое случайное событие можно отождествить с подмножеством множества
. Например, событие А ={герб выпал на 1–м броске} это подмножество
. И наоборот, любое подмножество
можно описать, как некоторое случайное событие, наступившее в этом опыте. Например,
– «в результате опыта решка появилась точно два раза».
Пример 8. Опыт заключается в выстреле по неограниченной плоской мишени. Наблюдаемый результат (элементарное событие) точка на мишени (на плоскости), т.е. элементарное событие – , а пространство элементарных событий – это множество всех точек плоскости, на которой введена декартова система координат. Любое подмножество является случайным событием, и любое событие можно представить как некоторое подмножество. Например,
можно рассматривать как «попадание в десяточку».
Анализируя эти примеры, видим, что для описания опыта нужно ввести в рассмотрение все его мыслимые простейшие исходы – множество всех элементарных событий. Тогда любое событие – это некоторое подмножество данного множества.
Определение 1.2. Пространством элементарных событий называется произвольное множество , а любой его элемент называется элементарным событием.
Отметим, что для описания реального опыта пространство элементарных событий выбирают подходящим образом, причем, выбор зависит и от того, какие события нас интересуют в данной задаче.
Дата публикования: 2014-11-02; Прочитано: 681 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!