| №
| ОСӨЖ бойынша тақырып және тапсырмасы
| Сағат саны
| Апталар
| Өткізу формасы
|
| 1.
| Файлдардың импорты және экспорты қалай орындалады. Файлды әртүрлі форматта сақтаңыз.
3DMax бағдарламасының интерфейс элементтеріне толық баяндама, жалпы мағлұматтар.
3) талдау, қысқаша конспект дайындау;
4) жобаны құру және түсіндіру.
Келесі модельді құрастырыңыз:
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 2.
| Стандартты примитивтерге жататын барлық объектілерді құрыңыз және әр объектінің қасиеттерін атап өтіңіз.
Келесі модельді құрастырыңыз:
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 3.
| Кеңейтілген примитивтерге жататын барлық объектілерді құрыңыз, қасиеттерін атаңыз. Өзіндік жоба. «Автомобиль» жобасын құрыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 4.
| Сплайндардың әртүрлі формаларын құрыңыз. Келесі модельді құрастырыңыз:
Өзіндік жоба. «Аэроплан» жобасын құрыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 5.
| Объектілерді ерекшелеу құралдары мен әдістерің қолданыңыз. Өзіндік жоба. «Велосипед» жобасын құрыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 6.
| Трансформация құралын қолданып объектілердің формасын өзгертіңіз.
Келесі модельді құрастырыңыз:
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 7.
| Объектілерге әртүрлі модификаторларды қолданыңыз және нәтижелерін дәптерге жазыңыз.
Өзіндік жоба. «Ваза», «Үстел», «Үстел үстіне қажетті құралдар» объектілерін құрып, барлық элементтерді бір интерфейске жинақтау. Келесі бейнедегі нәтижені орындау:
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 8.
| Өзіндік жоба. Бөлменің интерьерлік жобасын құрастыру.
Материалдармен жұмыс, құрама материалдарды қолдану, суреттерді объектілерге жүктеу.
Секіріп тұрған доптың анимациясын құрыңыз. Жобада объектілер моделін құру және объектіге анимация қолдану.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 9.
| Lathe модификаторының көмегімен кесе, шыңы, бокал құрыңыз.
Консерв пышағын модельдеу
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 10.
| Күн моделін құрып анимацияны қолданыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 11.
| Жыланды құрып, қозғалтыңыз.
Телеарна логотипін құрыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 12.
| Баяндама үлгісінде дайындау:
1.Үш өлшемді анимация туралы жалпы мағлұмат және анимация құру.
2. reactor 2 модулі
3. Персонаждық анимация түсінігі.
4. Объектілерге текстура қолдану және материал қолдану.
5. Сахнаны жарықтандыру.
6. Виртуалды камераны ұйымдастыру.
7. Бағдарламаның қосымша модульдері.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 13.
| Үй моделін құрып есік және терезелеріне анимация қолданыңыз.
Вентилятор моделін құрыңыз
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 14.
| Алдыңғы сабақтарда құрылған объектілерге материалдарды қолданыңыз.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
| 15.
| 1.Объектілермен анимациялық әсерлер.
2. Материалдарды қолдану.
3. Камераны тиімді қолдану әдістерін зерттеу. Сахнаны визуализациялау.
|
|
| Элект. нұсқасы
Жұмыс нәтижесі
|
|
| Барлығы семестр бойынша
|
|
|
|