![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Сюжетною основою моделювання тут є відома задача-гра про «м’яку посадку» на Місяць, яка за часів широкого використання у навчальних цілях та в інженерних розрахунках програмованих мікрокалькуляторів обійшла сторінки ряду науково-популярних журналів (80-ті роки, період початкового оволодіння комп’ютерною грамотністю в нашій країні). При бажанні одну з її версій ви можете знайти в журналі «Техника – молодёжи», №6 за 1985 р. у цікавому фантастичному оповіданні М. Пухова «Истинная правда». Від усіх попередніх розв’язуваних нами задач вона відрізняється тим, що передбачає пошук оптимального управління процесом (посадкою). Термін «оптимальний» слід розуміти як найбільш вдалий, найбільш доцільний, найкращий з можливих за певних конкретних умов.
За «правилами гри» пошук такого управління має здійснювати дослідник (гравець) методом багаторазових спроб та помилок, покладаючись на власну інтуїцію.
Оскільки цією задачею завершується розділ «Моделювання механічних рухів» нашого посібника, то тут принагідно будуть зроблені певні узагальнення стосовно застосування чисельного методу розв’язування задач механіки, і крім того, вирішуватимуться нові проблеми, пов’язані, зокрема, зі створенням зручного інтерфейсу
користувача в середовищі електронних таблиць.
Дата публикования: 2015-01-13; Прочитано: 272 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!