Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Команда Операция по сечениям



(Операція по перерізах)

Команда Операция по сечениям (Операція по перерізах) дає змогу створювати основні деталі, вказавши декілька перерізів, які зображені у різних ескізах. Якщо необхідно, можна вказати напрямну - контур, який задає напрямок побудови елемента по перерізах. Команда доступна, якщо в деталі є хоча б два ескізи. Вимоги до ескізів елементів по перерізах такі:

• ескізи можуть бути розміщені в довільно орієнтованих площинах;

• ескіз початкового (кінцевого) перерізу може містити контур або точку;

• ескіз проміжного перерізу може містити тільки контур;

• контур в ескізі може бути тільки один;

• контури в ескізах повинні бути або всі замкнені, або всі розімкнені.
Вимоги до ескізу осьової лінії такі:

• в ескізі може бути тільки один контур;

• контур може бути розімкненим або замкненим;

• контур повинен перетинати площини усіх ескізів;

• ескіз повинен лежати в площині, яка не паралельна до площини
ескізів перерізів.

- Операция по

Для виклику команди необхідно натиснути кнопку

сечениям (Операція по перерізах) на інструментальній панелі редагування деталі або вибрати її назву з меню Операции (Операції).

Щоб задати переріз елемента, необхідно натиснути кнопку Сечение (Переріз) на вкладці Параметры (Параметри) Панели свойств (Панелі властивостей) і вказати потрібні ескізи в Дереве построения (Дереві побудови) (рис. 6.16) або у вікні моделі.

використовують кнопки

над списком.

У такій самій послідовності перерізи будуть з'єднані під час побудови елемента. Щоб змінити порядок слідування перерізів або будь-яких з них,




Щоб задати осьову лінію, яка задає загальний напрям побудови елемента,

Параметры

необхідно натиснути кнопку на вкладці (Параметри) і вказати потрібний об'єкт.

6.2.4. Команда Вырезать (Вирізати)

Вирізати елемент з основи деталі можна чотирма способами. Ця команда має підменю з чотирьох команд: Выдавливанием (Видавлюванням), Враще­нием (Обертанням), Кинематически (Кінематично) і По сечениям (По перерізах).

6.2.4.1. Команда Вырезать выдавливанием (Вирізати видавлюванням)

Команда Вырезать выдавливанием (Вирізати видавлюванням) дає змо­
гу вирізати з моделі формоутворювальний елемент, що являє собою тіло
видавлювання.......-....:.,

Команда доступна, якщо виділений один ескіз.

До ескізу елемента видавлювання, який вирізається, ставляться такі
вимоги: ••..■'...■■ ■ ■ ■■ ■■■■■■ ■ ■ ■ ■■■■■• ■■■■■ т ■' '■ '' ■■: "•• '.':.'■'■■'■ -■

• в ескізі видавлюваного елемента, який відрізається, може бути один
або декілька контурів;

• допускається довільна кількість вкладених контурів.


- Вырезать

Для виклику команди необхідно натиснути кнопку

выдавливанием (Вирізати видавлюванням) на інструментальній панелі реда­гування деталі.

За допомогою списку

- Направление (Напрямок) на вкладці

Параметры (Параметри) Панели свойств (Панелі властивостей) задають напрямок, у якому необхідно видавити ескіз: Прямое направление (Прямий напрямок), Обратное направление (Зворотний напрямок), Два направления (Два напрямки) або Средняя плоскость (Середня площина).

- Способ(Спосіб).

Треба вибрати спосіб визначення глибини видавлювання зі списку

Необхідно ввести величину, яка характеризує глибину видавлювання у полі Расстояние (Віддаль) на вкладці Параметры (Параметри).

Щоб нахилити бокові грані елемента видавлюванням, потрібно вибрати напрямок ухилу за допомогою перемикача Уклон (Ухил) і ввести значення L кута.

і Якщо вибрано видавлювання в двох напрямках, то спосіб визначення гли-

бини видавлювання і числові параметри (Віддаль вдавлювання, кут і напрямок ' ухилу) необхідно задавати двічі - для прямого і зворотного напрямків.

Якщо вибрано варіант Средняя плоскость (Середня площина), то пара­метри задають один раз. При цьому можливе видавлювання тільки на віддаль, яку розуміють як загальну глибину видавлювання, тобто в кожен бік відклада­ють його половину. Параметри ухилу вважають однаковими в обох напрямків.

Керують побудовою тонкостінних елементів методом видавлювання на вкладці Тонкая стенка (Тонка стінка) Панели свойств (Панелі властивостей). Для цього треба вказати спосіб задания товщини стінки за допомогою списку Тип построения тонкой стенки (Тип побудови тонкої стінки). Варіант Нет (Ні) означає відмову від створення тонкої стінки. Для зображення тонкої стінки необхідно ввести значення в полі Толщина стенки (Товщина стінки). Зміна товщини стінки або способу її визначення відображаються на фантомі елемента у вікні деталі. Це дає змогу оцінити правильність введення параметрів стінки і в разі необхідності її відкоректувати.

Приклад використання команди Вырезать выдавливанием (Вирізати
видавлюванням) опції Два направления (Два напрямки) при створенні
наскрізного вирізу наведено на рис. 6.17. Ескіз розміщений у координатній
площині XZ.; '




6.2.4.2. Команда Вырезать вращением (Вирізати обертанням)

Командою Вырезать вращением (Вирізати обертанням) можна вирізати з моделі формоутворювальний елемент, що є тілом обертання.

Команда доступна, якщо виділений один ескіз, до якого висувають такі вимоги:

• вісь обертання слід зображати на ескізі відрізком із стилем лінії
Осевая (Осьова);

• вісь обертання повинна бути одна;

• в ескізі елемента, який вирізають обертанням, може бути один або
декілька контурів;

• допускається довільний рівень вкладеності контурів;

• жоден з контурів не повинен пересікати вісь обертання.

- Вырезать

Для виклику команди необхідно натиснути кнопку

вращением (Вирізати обертанням) на інструментальній панелі інструментів редагування деталі.

Група перемикачів Способ (Спосіб) на вкладці Параметры (Параметри) Панели свойств (Панелі властивостей) дає змогу вибрати спосіб побудови

Тороид

елемента. Так, якщо контур, який обертається, не замкнений, то це

(Тороїд) або

- Сфероид (Сфероїд).



Потім необхідно вказати напрямок обертання контуру, вибираючи

потрібний рядок у списку

- Направление(Напрямок).

Далі треба задати кут, на який відбуватиметься обертання. Для обертання в двох напрямках кут вводять двічі - для прямого і зворотного напрямків.

Якщо вибрано варіант Средняя плоскость (Середня площина), то кут задають один раз. Його система сприймає як спільний кут (в кожну сторону відкладає половину кута).

Керують побудовою тонкостінного елемента методом обертання на вкладці Тонкая стенка (Тонка стінка) Панели свойств (Панелі властивостей).

відповідає потрібному результату:

- Вычитание элементов(Віднімання


елементів) або

Пересечение элементов(Перетин елементів).

Результати операції вирізання вибирають на вкладці Вырезание (Вирізання) Панели свойств (Панелі властивостей). Для цього необхідно активізувати перемикач Результат операции (Результат операції), який

Приклад застосування команди Вырезать вращением (Вирізати обер­танням) наведено на рис. 6.18, на якому в тілі обрізаної піраміди виконано заглиблення. Заглиблення утворено обертанням плоского контуру, в формі рівнобедреної трапеції.


6.2.4.3. Команда Вырезать кинематически (Вирізати кінематично) і

Команда Вырезать кинематически (Вирізати кінематично) дає змогу 1
вирізати з моделі формоутворювальний елемент, що є результатом перем і«1
щення ескізу - перерізу вздовж заданої траєкторії. 1

Команда доступна, якщо в моделі існує хоча б один не задіяний в інших ]
операціях ескіз. / |

Вимоги до ескізу - переріз елемента, який вирізається кінематично:

• в ескізі - траєкторії може бути тільки один контур;

• контур може бути розімкнений або замкнений; І

• якщо контур розімкнений, його початок має лежати в площині ескі- І
зу-перерізу; і

• якщо контур замкнений, він повинен перетинатися площиною ескі- 1
зу - перерізу. 1

Якщо траєкторія складається з декількох ескізів, то мають виконуватися такі умови:

• в кожному ескізі - траєкторії може бути тільки один контур;

• контур має бути розімкнений;

• контури в ескізах повинні з'єднуватися один з одним послідовно
(початкова точка одного має збігатися з кінцевою точкою другого);

• якщо ескіз утворює замкнену траєкторію, то вона повинна
перетинатися ескізом - перерізом;

• якщо ескізи утворюють незамкнену траєкторію, то вона спочатку
повинна лежати в площині ескізу - перерізу.

- Вырезан,

Для виклику команди необхідно натиснути кнопку

кинематически (Вирізати кінематично) на інструментальній панелі редагування деталі.

Щоб задати ескіз — переріз, необхідно натиснути кнопку

на

вкладці Параметры (Параметри) Панели свойств (Панелі властивостей) і вказати потрібний ескіз в Дереве построения (Дереві побудови) або у вікні моделі. Назва ескізу з'явиться у довідковому полі вкладки.

Щоб задати траєкторію руху перерізу, треба натиснути кнопку

на вкладці Параметры (Параметри) і вказати потрібний об'єкт.

Якщо траєкторію вибрано неправильно, то її можна повторно вказати, не виходячи з команди. Для цього необхідно клацнути на потрібному об'єкті.


Виділення з раніше вказаної кривої буде знято, а вибраною для виконання операції буде нова вибрана крива.

- Движение сечения(Рух

Група перемикачів

перерізу) дає змогу вибрати тип переміщення перерізу вздовж траєкторії: Сохранять угол наклона (Зберігати кут нахилу), Параллельно самому себе (Паралельно до самого себе) і Ортогонально траектории (Ортогонально траєкторії).

Побудова тонкостінного кінематичного елемента і настроювання властивостей поверхні елемента нічим не відрізняється від розглянутих вище команд.

Результат дії команди Вырезать кинематически (Вирізати кінематично) зображено на рис. 6.19. і'. Тут показано рух контуру за ламаною лінією.





За допомогою групи перемикачів Движение сечения (Рух перерізу) вибирають тип переміщення перерізу вздовж траєкторії.

Під час вирізання можна видалити матеріал моделі, який міститься всередині поверхні елемента або ззовні цієї поверхні, тобто вилучити елемент з моделі або отримати перетин елемента і моделі.

Вибирають результат операції вирізання на вкладці Вырезание (Вирізання) Панели свойств (Панелі властивостей). Для цього необхідно активізувати перемикач Результат операции (Результат операції) і вибрати по-

*■'

f 137


- Вычитание элемента(Віднімання елемента) або

трібний варіант:

Пересечение элементов (Перетин елементів).

На рис. 6.19 зображено кінематичне вирізання із застосуванням команди Вычитание элемента (Віднімання елемента), а на рис. 6.20 наведено аналогічне зображення, але із використанням команди Пересечение элементов (Перетин елементів).

Настроювання властивостей поверхні здійснюється на вкладці Свойства (Властивості) на Панели свойств (Панелі властивостей).

6.3. Створення асоціативного креслення

У системі KOMITAC-3D можна автоматично створювати асоціативні креслення з тривимірних деталей, зображених і збережених у пам'яті. Всі види такого креслення пов'язані з моделлю: зміни в моделі приводять до зміни зображення в асоціативному виді. Для побудови таких креслень застосовують кнопки інструментальної панелі Асоціативні види (рис. 6.21).




Кнопка Стандартні види

дає змогу вибрати збережену на диску

тривимірну деталь (*.m3d) і створити в поточному документі креслення цієї моделі, що складається з одного або декількох стандартних асоціативних видів. Після виклику команди на екрані з'явиться стандартний діалог вибору файла для відкриття. Треба вибрати деталь для створення видів і відкрити файл (рис. 6.22). У вікні креслення з'явиться фантом зображення у вигляді габаритних прямокутників видів (рис. 6.23). Система пропонує за замовчуванням три основні види: фронтальний, зверху й ліворуч.

Змінити набір стандартних видів вибраної моделі можна перемикачем

на панелі властивостей (рис. 6.23). Він дає

Схема видов (Схема видів)

змогу змінити набір стандартних видів вибраної моделі за допомогою вікна. Треба вибрати необхідні види (рис. 6.24). Щоб вибрати або відмовитися від якого-небудь виду, натискають на зображенні цього виду у вікні.



|40





Проекційні види креслення, створені за допомогою команди Стандарт­ные виды (Стандартні види), мають проекційний зв'язок зі своїм головним видом. Наявність проекційних зв'язків між видами обмежує їхнє взаємне переміщення. Якщо необхідно зв'язок можна вимкнути - це дає можливість довільного розміщення видів у кресленні.

Для того щоб вимкнути проекційний зв'язок виду, треба:

1. Виділити вид, натиснувши лівою кнопкою на габаритній рамці навколо
нього. Ознакою виділення виду є наявність довкола нього підсвіченої
габаритної рамки.

2. Помістіть курсор всередину рамки та натисніть праву кнопку миші для
виклику контекстного меню (рис. 6.25).

3. Викличте з контекстного меню виду команду Параметры вида (Пара­
метри виду) (рис. 6.26). Вимкніть кнопку Проекционная связь (Проекційний
зв'язок).

Можна вимкнути проекційний зв'язок за допомогою однойменної кнопки на панелі Параметры вида (Параметри виду) (рис. 6.26).

будь-який момент роботи з ним. Для цього натисніть кнопку

Перестроить

Усі види пов'язані з моделлю: зміни в моделі приводять до зміни зображення в асоціативному виді. Під час відкриття креслення, що містить асоціативні види деталі, система перевіряє відповідність форми й розмірів деталі зображенню, наявному у видах. Якщо ця відповідність порушена, то види, що вимагають перебудови, відображатимуться в кресленні перекрес­леними. З'являється діалог із запитом: "Изменена модель, отображаемая в чертеже. Перестроить чертеж?". Ви можете негайно перебудувати креслення, натиснувши кнопку Да (Так) діалогу. Зображення деталі буде перебудовано відповідно до її поточної конфігурації. Натиснувши кнопку Нет (Ні), можна відкласти перебудову. Діалог зникне. Ви можете перебудувати креслення в

(Перебудувати) на панелі Вид (Вид).

Під час побудови видів можна зобразити невидимий контур отвору, застосовуючи перемикач, який керує відбудовою невидимого контуру й розташований на панелі Линии (Лінії) (рис. 6.27).

На готовому кресленні згідно з ЄСКД треба проставити розміри, фігуру перетину заштрихувати, заповнити основний надпис.



Завдання для виконання лабораторної роботи

Вивчити: ^

- способи побудови тривимірних об'єктів (п. 6.2);

- створення асоціативного креслення (п. 6.3).
Виконати:

• у модулі твердотільного моделювання Компас-ЗБ (Новый доку­
мент —> Деталь)
(Новий документ -» Деталь) побудувати твердотільну модель;

• сформувати за допомогою твердотільної моделі її асоціативне
креслення.

План виконання лабораторної роботи

1. Створюємо новий документ Деталь (п. 6.1).

2. Будуємо тривимірний об'єкт за допомогою команд для побудови
тривимірних об'єктів (п. 6.2).

3. Створюємо новий документ креслення (п. 1.3).

4. Формуємо асоціативні види деталі в кресленні (п. 6.3).

5. Заповнюємо основний надпис (штамп) креслення (п. 1.6).

6. Зберігаємо сформоване креслення на флешку або оптичний диск (п. 1.7).

7. Роздруковуємо креслення (п. 2.4) та формуємо звіт про виконання
лабораторної роботи.

Контрольні запитання

1. Яке зображення називають аксонометричним?

2. Під яким кутом розташовуються координатні осі в прямокутній
ізометрії?

3. Які є способи формування тривимірних об'єктів?

4. Як реалізовують вирізи в тривимірних об'єктах?

5. Які етапи створення асоціативних видів є в KoMnac-3D?

Приклад виконання лабораторної роботи

Вихідними даними для роботи є два види деталі, наприклад, як показано на рис. 6.28. За цим кресленням необхідно побудувати тривимірну модель. Кожному студентові запропоновано індивідуальний варіант.




І

і Тривимірну модель деталі можна створити багатьма способами. Розгля-

'■ немо один з варіантів виконання побудови тривимірної моделі (рис. 6.28).

1. Створюємо новий документ Деталь.
і 2. Виявляємо елементарні геометричні тіла, з яких складається твердотільна

і

і модель. У нашому випадку це п'ятигранна призма з призматичним отвором,
і циліндр і половина кулі з вирізом. У цій послідовності формуватимемо модель.
І 3. Конструктивною площиною виберемо координатну площину XZ.

| 4. У площині XZ виконуємо ескіз для створення основи - призми, в

І нашому випадку п'ятикутника. Для зручності подальшої роботи його центр і помістимо в початок системи координат.




- Операцию выдав-

5. Застосуємо до отриманого п'ятикутника

ливания (Операцію видавлювання). У вікні Расстояние (Віддаль) задамо 50, а


Направление (Напрямок) - Прямое (Прямий). Результат видавлювання подано на рис. 6.29. Тут використано каркасний спосіб відображення моделі з невидимими ребрами, які прорисовані тонкими лініями.

6. Для створення циліндра як конструктивну площину використаємо верхню грань призми. В ній виконаємо ескіз - коло.


Выдавливание

7. Модель циліндра формуємо за допомогою операції

(Видавлювання) на віддаль 50 (рис. 6.30).

8. У верхній основі циліндра створюємо ескіз для формоутворення поло­вини кулі. Він складається з відрізка зі стилем Осевая (Осьова) і півкола, яке спирається на цей відрізок. Відрізок є віссю обертання півкола.










9. Формуємо половину кулі з використанням операції Вращение (Обертання). Спосіб побудови - Сфероид (Сфероїд), а на вкладці Тонкая стенка (Тонка стінка) встановлений варіант Нет (Ні). Ре­зультат подано на рис. 6.31.10. Формування вирізів також починаємо з ескізів, для яких конструктивною площиною вибираємо координатну площину XY. На ній зображаємо два прямокутники рис. 6.32.

12. Створивши нове креслення (перехід у Чертёж), можна сформувати необхідні види твер­дотільної моделі. Для цього викликаємо команду

Стандартні види

(рис. 6.21) і вибираємо

потрібну модель (рис. 6.34).

13. За допомогою вікна для вибору видів (рис.

6.35) реалізується створення фронтального виду і виду зверху твердотільної моделі (рис. 6.36).

14. Для проекційного виду зверху твердотільної моделі вибираємо в пара­
метрах виду з вкладкою Линии (Лінії) відображення невидимих ліній (рис. 6.27).
Результат налаштування для відображення невидимих ліній подано на рис. 6.37.

15. За допомогою відповідних команд проставляємо осьові лінії та
розміри на моделі (рис. 6.38).






Загальні принципи





Дата публикования: 2015-06-12; Прочитано: 764 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2025 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.007 с)...