Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Общие сведения о 3D studio MAX



Программа 3D Studio МАХ является собственностью компании Autodesk и разработана ее отделением - фирмой Kinetix, специализирующейся на создании программных средств мультимедиа.

Программа 3ds МАХ относится к семейству программ трехмерной компьютерной графики и предназначена для создания отдельных изображений, имитирующих сцены из жизни реальных или вымышленных миров с фотографической детальностью и качеством, а также последовательностей кадров таких изображений, воспроизводящих движения объектов и называемых анимациями.

Вот лишь некоторые возможности, обеспечиваемые программой МАХ при создании отдельных изображений и анимаций:

· моделирование трехмерных объектов произвольной геометрической фор­мы, включая объекты природного происхождения, такие как тела живот­ных, деревья или поверхность взволнованной воды;

· имитация физических свойств материалов объектов, таких как шерохо­ватость, блеск, прозрачность, свечение и т. п., явлений многократного зеркального отражения и преломления световых лучей, атмосферных явлений, таких как дымка или туман, природных явлений, таких как снег, пламя или дым;

· визуализация моделируемых объектов на реальном фотографическом фоне с тенями, отбрасываемыми на этот фон;

· анимация практически всех параметров объектов: их формы, размеров, пространственного положения, цвета и характеристик материалов и т. п.;

· реализация различных способов управления перемещением объектов в процессе анимации, обеспечивающих возможность достоверной имитации самых разных типов движений;

· создание связанных иерархических цепочек объектов и их анимации по ме­тодам прямой или обратной кинематики, когда движение одного объекта вызывает согласованные перемещения остальных объектов цепочки;

· моделирование постепенных превращений одних объектов в другие, от­личающиеся по форме и внешнему виду (морфинг);

· моделирование динамических свойств движущихся объектов с учетом их соударений, сил тяжести, ветра или упругости;

· применение различных фильтров к синтезированным изображениям, включая имитацию свойств объективов фото- или видеокамер, таких как глубина резкости или блики линз.

Основными областями использования МАХ являются:

· архитектурное моделирование и конструирование интерьеров;

· подготовка рекламных и научно-популярных роликов для телевидения;

· компьютерная мультипликация и съемка игровых фильмов с фантасти­ческими сюжетами;

· разработка компьютерных игр;

· подготовка иллюстраций для книг и журналов;

· художественная компьютерная графика, Web-дизайн; в досуг и развитие пространственного воображения;

· судебная экспертиза.





Дата публикования: 2015-03-26; Прочитано: 255 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2025 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.006 с)...