![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Яд (Ех): Укус, Стойкость (УС 19); первичное и вторичное повреждения 2d8 временное, Телосложение.
Слюна (Ех): Н.З. может плевать свой яд на 30 фт как стандартное действие. Нападение игнорирует броню и не имеет никакого приращения диапазона. Противники, пораженные этим нападением должны сделать спасбросок против яда, как описано выше.
Заклинания: Н.З. читает заклинания как волшебник 9-ого уровня, а также может читать клирикальные заклинания и заклинания доменов Добро и Закон как тайные заклинания.
НОЧНАЯ ВЕДЬМА (Night Hug)
Средний пришелец | |
Кубики Жизни | 8d8+8 (среднее 44) |
Инициатива | +1 Лов |
Cкорость | 20 фт |
Класс Защиты (AC) | 20 (+1 Лов, +9 естественная) |
Атака | Укус +12 бл.бой |
Повреждения | Укус 2d6+6 и болезнь |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Магические способности, охота за снами |
Специальные качества | Иммунитеты, СЗ 25, снижение повреждений 20/+3 |
Спасброски | Стойкость +9, Рефлекс +9, Воля +10 |
Характеристики | Сил 19, Лов 12, Тел 12, Инт 15, Муд 15, Хар 12 |
Умения | Блеф (+11), Концентрация (+12), Слушать(+14), Основы магии (+13), Обнаружение (+14), Почувствовать правду (+12), Запугивание (+11), Верховая Езда (+11), |
Навыки | Бдительность, Боевое заклинание, Верховой бой |
Климат/Территория | Любые земли и подземелья |
Организация | Уединённый, верхом (1 на ночном кошмаре) или отряд (3 на ночных кошмарах) |
Уровень Сложности | |
Сокровища | Стандарт |
Мировоззрение | Всегда нейтральный злой |
Продвижение | 9-12 КЖ (средний) |
Ночные Ведьмы говорят на Небесном, Адском и Инфернальном.
Бой
Болезнь (Ех): Демоническая лихорадка [укус, Стойкость (УС 18), инкубационный период 1 день; временное повреждение 1d6 Телосложения]. Каждый день после неудавшегося спасброска, существо должно преуспеть в другом спасброске по Стойкости или переносит 1 очко постоянной утечки Телосложения.
Магические Способности: По желанию - обнаружить хаос, обнаружить зло, обнаружить добро, обнаружить закон, обнаружить магию, волшебная стрела, изменить себя, луч слабости и сон detect chaos, detect evil, detect good, detect law, detect magic, magic missile, polymorph self, ray of enfeeblement, and sleep. Эти способности - как заклинания, брошенные волшебником 8-ого уровня (УС спасброска 11 + уровень заклинания). Н.В. может использовать эфирность etherealness по желанию как волшебник 16-ого уровня, пока она обладает своим камнем сердца (см. ниже).
Охота за Снами (Su): Н.В. могут посетить сны хаотичных или злых людей, используя специальный амулет, известный как камень сердца, который помогает стать эфирным. Как только ведьма вторгается в чьи - то сны, она остаётся в теле жертвы до рассвета. Спящий страдает от кошмаров и переносит 1 пункт постоянной утечки Телосложения после пробуждения. Спящий, у которого счёт Телосложения опускается до 0, умирает. Только другое эфирное существо может остановить эти ночные вторжения, противостоя и побеждая Н.В.
Иммунитеты (Ех): Н.В. имунны к огню и холоду, очарованию, сну и эффектам страха.
Дата публикования: 2014-12-28; Прочитано: 218 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!