![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Одобренный класс – варвар. Клирики-локата могут выбирать любые два из следующих доменов: Животные, Защита и Вода.
МАГМАТИК (Magmin)
Маленький стихийный дух (огонь) | |
Кубики Жизни | 2d8 (среднее 9) |
Инициатива | +1 Лов |
Cкорость | 30фт |
Класс Защиты (AC) | 14 (+1 Размер, +1 Лов, +2 естественная) |
Атака | Сжигающее прикосновение +1 бл.бой |
Повреждения | Прикосновение 1d8 от огня или поджигание |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Поджигание, огненная аура |
Специальные качества | Стихийный дух, огненный подтип, расплавление оружия, снижение повреждений 15/1 |
Спасброски | Стойкость +0, Рефлекс +4, Воля +0 |
Характеристики | Сил 9, Лов 13, Тел 11, Инт 8, Муд 10, Хар 10 |
Умения | Лазить (+4), Мастер побега (+5), Обнаружение (+4), Прыжки (+4) |
Навыки | - |
Климат/Территория | Любые/любое |
Организация | Уединённый, банда (2-4), отряд (6-10) |
Уровень Сложности | |
Сокровища | Стандарт (вещи и предметы только не сгораемые) |
Мировоззрение | Всегда хаотичный нейтральный |
Продвижение | 3-4 КЖ (маленький), 5-6 КЖ (большой) |
Магматики говорят на Огненном.
Бой
Поджигание (Ех): Любой, кого касается Магматика, должен преуспеть в Рефлексе (УС 11) или получит дополнительное повреждение 1d8 от огня, поскольку загорится его одежда или очень сильно нагреется броня. Повреждения наносятся в течении следующих 1d4+2 раундов после последнего успешного нападения Магматика. М. также может зажечь горючие материалы.
Огненная Аура (Ех): Любой в пределах 30 фт от М. должен преуспеть в Стойкости (УС 11) или получат 1d6 очков повреждения от высокой температуры.
Стихийный Дух: Иммунен к яду, сну, параличу и оглушению. Не подвержен критическим ударам.
Огненный подтип (Ех): Иммунитет к огню, двойное повреждение от холода.
Расплавление Оружия (Ех): Любое металлическое оружие, которое ударяет М., должно преуспеть в Стойкости (УС 11) или оно расплавится.
МАНТИКОРА (Manticore)
Огромная магическая бестия | |
Кубики Жизни | 6d10+24 (среднее 57) |
Инициатива | +2 Лов |
Cкорость | 30фт, 50фт полёт |
Класс Защиты (AC) | 16 (-2 Размер, +2 Лов, +6 естественная) |
Атака | 2 когтя +9 бл.бой, укус +7 бл.бой, 6 шипов +6 д.бой |
Повреждения | Коготь 2d4+5, укус 1d8+2, шип 1d8+2 |
Размер/досягаемость | 10х20фт/10фт |
Специальная атака | Шипы |
Специальные качества | Нюх |
Спасброски | Стойкость +9, Рефлекс +7, Воля +3 |
Характеристики | Сил 20, Лов 15, Тел 19, Инт 7, Муд 12, Хар 9 |
Умения | Слушать (+9), Обнаружение (+9*) |
Навыки | Мультиатака |
Климат/Территория | Тёплые и умеренные земли и подземелья |
Организация | Уединённый, пара или прайд (3-6) |
Уровень Сложности | |
Сокровища | Стандарт |
Мировоззрение | Обычно законный злой |
Продвижение | 7-16 КЖ (огромный), 17-18 КЖ (гигантский) |
Бой
Мантикора начинает большинство боёв с залпа шипов, затем сближается. На открытых территориях, она часто использует свои мощные крылья, чтобы оставаться сверху в течение сражения.
Шипы (Ех): Хлестая хвостом, М. может сделать залп из шести шипов как стандартное действие. Это атака имеет диапазон 180 фт без приращения диапазона. Шип имеет критический диапазон 19 - 20. Существо может выстрелить двадцать четыре шипа в день.
Умения: * Мантикоры получают расовый бонус +4 к проверке Обнаружения в дневное время.
МЕДУЗА (Medusq)
Средний чудовищный гуманоид | |
Кубики Жизни | 6d8+6 (среднее 33) |
Инициатива | +2 Лов |
Cкорость | 30фт |
Класс Защиты (AC) | 15 (+2 Лов, +3 естественная) |
Атака | Короткий лук +8/+3 д.бой или кинжал +6/+1 бл.бой, жало +3 бл.бой |
Повреждения | Лук 1d6, кинжал 1d4, жало 1d4 и яд |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Ошеломляющий взгляд, яд |
Специальные качества | - |
Спасброски | Стойкость +3, Рефлекс +7, Воля +6 |
Характеристики | Сил 10, Лов 15, Тел 12, Инт 12, Муд 13, Хар 15 |
Умения | Блеф (+11), Обнаружение (+10), Двигаться Тихо (+9), Заругать (+11) |
Навыки | Выстрел в упор, Проникающий выстрел, Фехтование оружием (жало) |
Климат/Территория | Любые земли и подземелья |
Организация | Уединённый или гнездо (2-4) |
Уровень Сложности | |
Сокровища | Двойной стандарт |
Мировоззрение | Обычно законный злой |
Продвижение | По классу персонажа |
Бой
Ошеломляющий Взгляд (Su): Окаменение постоянно, 30 фт, Стойкость (УС 15).
Яд (Ех): Жало, Стойкость (УС 14); первичное временное повреждение 1d6 Силы, вторичное временное повреждение 2d6 Силы.
МЕФИТ (Mephit)
Воздушный мефит Маленький пришелец | Пылевой мефит Маленький пришелец | Земной мефит Маленький пришелец | |
Кубики Жизни | 3d8 (среднее 13) | 3d8 (среднее 13) | 3d8+3 (среднее 16) |
Инициатива | +7 (+3 Лов, +4 Ул. Инициатива) | +7 (+3 Лов, +4 Ул. Инициатива) | -1 Лов |
Cкорость | 30фт, 60 фт полёт | 30фт, 50 фт полёт | 30фт, 40 фт полёт |
Класс Защиты (AC) | 17 (+1размер, +3 Лов, +3 естественная) | 17 (+1размер, +3 Лов, +3 естественная) | 16 (+1размер, -1 Лов, +6 естественная) |
Атака | 2 когтя +4 бл.бой | 2 когтя +4 бл.бой | 2 когтя +7 бл.бой |
Повреждения | Коготь 1d3 | Коготь 1d3 | Коготь 1d3+3 |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита |
Специальные качества | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 10/+1 |
Спасброски | Стойкость +3, Рефлекс +6, Воля +3 | Стойкость +3, Рефлекс +6, Воля +3 | Стойкость +4, Рефлекс +2, Воля +3 |
Характеристики | Сил 10, Лов 17, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 10, Лов 17, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 17, Лов 8, Тел 13, Инт 12, Муд 11, Хар 15 |
Умения | Блеф (+6), Прятаться(+12), Слушать(+6), Двигаться тихо(+9), Обнаружение (+6) | Блеф (+6), Прятаться(+12), Слушать(+6), Двигаться тихо(+9), Обнаружение (+6) | Блеф (+5), Прятаться(+9), Слушать(+6), Двигаться тихо(+5), Обнаружение (+6) |
Навыки | Улучшенная инициатива | Улучшенная инициатива | Мощная атака |
Огненный мефит Маленький пришелец | Ледяной мефит Маленький пришелец | Лавовый мефит Маленький пришелец | |
Кубики Жизни | 3d8 (среднее 13) | 3d8 (среднее 13) | 3d8 (среднее 13) |
Инициатива | +5(+1Лов, +4Улучшенная инициатива) | +7 (+3 Лов, +4 Ул. Инициатива) | +5 (+1 Лов, +4 Ул. Инициатива) |
Cкорость | 30фт, 50 фт полёт | 30фт, 50 фт полёт | 30фт, 50 фт полёт |
Класс Защиты (AC) | 16 (+1размер, +1 Лов, +4 естественная) | 18 (+1размер, +3 Лов, +4 естественная) | 16 (+1размер, +1 Лов, +4 естественная) |
Атака | 2 когтя +4 бл.бой | 2 когтя +4 бл.бой | 2 когтя +4 бл.бой |
Повреждения | Коготь 1d3 и 2 огонь | Коготь 1d3 и 2 холод | Коготь 1d3 и 2 огонь |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита |
Специальные качества | Огненный подтип, Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | Холодный подтип, Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | Огненный подтип, Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 |
Спасброски | Стойкость +3, Рефлекс +4, Воля +3 | Стойкость +3, Рефлекс +6, Воля +3 | Стойкость +3, Рефлекс +4, Воля +3 |
Характеристики | Сил 10, Лов 13, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 10, Лов 17, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 10, Лов 13, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 |
Умения | Блеф (+5), Прятаться(+11), Слушать(+6), Двигаться тихо(+7), Обнаружение (+6) | Блеф (+6), Прятаться(+12), Слушать(+6), Двигаться тихо(+9), Обнаружение (+6) | Блеф (+5), Прятаться(+11), Слушать(+6), Двигаться тихо(+7), Обнаружение (+6) |
Навыки | Улучшенная инициатива | Улучшенная инициатива | Улучшенная инициатива |
Студенистый мефит Маленький пришелец | Солевой мефит Маленький пришелец | Паровой мефит Маеленький пришелец | |
Кубики Жизни | 3d8+3 (среднее 16) | 3d8+3 (среднее 16) | 3d8 (среднее 13) |
Инициатива | +0 | -1 Лов | +7 (+3 Лов, +4 Ул. Инициатива) |
Cкорость | 30фт, 40 фт полёт | 30фт, 40 фт полёт | 30фт, 50 фт полёт |
Класс Защиты (AC) | 16 (+1размер, +5 естественная) | 16 (+1размер, -1 Лов, +6 естественная) | 16 (+1 размер, +1 Лов, +4 естественная) |
Атака | 2 когтя +6 бл.бой | 2 когтя +7 бл.бой | 2 когтя +4 бл.бой |
Повреждения | Коготь 1d3+2 | Коготь 1d3+3 | Коготь 1d3 и 2 огонь |
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт | 5х5фт/5фт |
Специальная атака | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита |
Специальные качества | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 10/+1 | Огненный подтип, Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 |
Спасброски | Стойкость +4, Рефлекс +3, Воля +3 | Стойкость +4, Рефлекс +2, Воля +3 | Стойкость +3, Рефлекс +4, Воля +3 |
Характеристики | Сил 14, Лов 10, Тел 13, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 17, Лов 8, Тел 13, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | Сил 10, Лов 13, Тел 10, Инт 12, Муд 11, Хар 15 |
Умения | Блеф (+6), Прятаться(+9), Слушать(+6), Двигаться тихо(+6), Обнаружение (+6) | Блеф (+6), Прятаться(+8), Слушать(+6), Двигаться тихо(+5), Обнаружение (+6) | Блеф (+6), Прятаться(+11), Слушать(+6), Двигаться тихо(+6), Обнаружение (+6) |
Навыки | Мощная атака | Мощная атака | Улучшенная инициатива |
Водный мефит Маленький пришелец | |||
Кубики Жизни | 3d8+3 (среднее 16) | ||
Инициатива | +0 | ||
Cкорость | 30фт, 40 фт полёт | ||
Класс Защиты (AC) | 16 (+1размер, +5 естественная) | ||
Атака | Коготь 1d3+2 | ||
Повреждения | Оружие 1d8+5, оружия 1d8+2, хвост 4d6+2 | ||
Размер/досягаемость | 5х5фт/5фт | ||
Специальная атака | Оружие дыхания, Магические способности, призвать мефита | ||
Специальные качества | Быстрое лечение 2, снижение повреждений 5/+1 | ||
Спасброски | Стойкость +4, Рефлекс +3, Воля +3 | ||
Характеристики | Сил 14, Лов 10, Тел 13, Инт 12, Муд 11, Хар 15 | ||
Умения | Блеф (+6), Прятаться(+9), Слушать(+6), Двигаться тихо(+6), Обнаружение (+6) | ||
Навыки | Мощная атака | ||
Климат/Территория | Любые земли и подземелья | ||
Организация | Уединённый, банда (2-4 мефита любых видов), рой (5-12 мефитов любых видов) | ||
Уровень Сложности | |||
Сокровища | Стандарт | ||
Мировоззрение | Обычно нейтральный | ||
Продвижение | 4-6 КЖ(маленький), 7-9 КЖ (средний) |
Мефиты
Оружие Дыхания: Мефит может использовать своё оружие дыхания 1раз в 1d4 раунда как стандартное действие. См. индивидуальные описания для деталей.
Магические Способности: Все Мефиты имеют одну или более магических способностей (УС спасброска 12 + уровень заклинания). См. индивидуальные описания для деталей.
Призвать Мефита (Sp): 1/день все Мефиты могут вызвать другого Мефита также, как если бы было прочитано заклинание призвать монстра, но они имеют только 25%-ый шанс на успех вызова одного Мефита того же самого типа. Бросьте d%: при провале, никакое существо не отвечает на вызов. Мефит, который был только что вызван, не может использовать эту способность в течение 1 часа.
Быстрое Лечение (Ех): Мефиты излечивают 2 пункта повреждений каждый раунд, если они живы и в сознании, состоянии это сделать. См. индивидуальные описания для деталей.
Дата публикования: 2014-12-28; Прочитано: 274 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!