![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Могут плавать со скоростью 30 футов.
Гаст
Зловоние (Ех): запах смерти и разложения, окружающий эти существа вызывает отвращение. Те, кто находится в пределах 10 футов от Гаста, должны преуспеть в спасброске по Стойкости (УС 15) или его будет тошнить, причиняя -2 штрафа обстоятельства ко всем атакам, спасброскам и проверкам умений на 1d6+4 минут.
Паралич (Ех): пораженные укусом упыря или его когтя должны преуспеть в спасброске по Стойкости (УС 15) или будут парализованы на 1d6+4 минут. Даже эльфы подвержены этому параличу.
ГИГАНТ (Giant)
Холмовой гигант Большой гигант | Каменный гигант Большой гигант | Морозный гигант Большой гигант | |
Кубики Жизни | 12d8+48 (среднее 102) | 14d8+56 (среднее 119) | 14d8+70 (среднее 133) |
Инициатива | -1 Лов | +2 Лов | +1 Лов |
Cкорость | 40 фт | 40 фт | 40 фт |
Класс Защиты (AC) | 20 (-1 размер, -1 Лов, +9 естественная, +3 укрытие) | 25 (-1 размер, +2 Лов, +11 естественная, +3 укрытие) | 21 (-1 размер, -1 Лов, +9 естественная, +4 кольчужная рубаха) |
Атака | Огромная великая дубина +16/+11 бл.бой или камень +8/+3 д.бой. | Огромная великая дубина +17/+12 бл.бой или камень +12/+7 д.бой. | Огромная великая секира +18/+13 бл.бой или камень +9/+4 д.бой. |
Повреждения | Дубина 2d6+10 или камень 2d6+7 | Дубина 2d6+12 или камень 2d8+8 | Секира 2d8+13 или камень 2d6+9 |
Размер/досягаемость | 5х5фт/10фт | 5х5фт/10фт | 5х5фт/10фт |
Специальная атака | Бросание камней | Бросание камней и см. текст ниже | Бросание камней |
Специальные качества | Ловля камней | Ловля камней | Ловля камней, холодный подтип |
Спасброски | Стойкость +12, Рефлекс +3, Воля +4 | Стойкость +13, Рефлекс +6, Воля +4 | Стойкость +14, Рефлекс +3, Воля +4 |
Характеристики | Сил 25, Лов 8, Тел 19, Инт 6, Муд 10, Хар 12 | Сил 27, Лов 15, Тел 19, Инт 10, Муд 10, Хар 11 | Сил 29, Лов 9, Тел 21, Инт 10, Муд 10, Хар 11 |
Умения | Лазить(+9), Прыгать(+9), Обнаружение (+4) | Лазить(+10), Прыгать(+10), Обнаружение (+3), Спрятаться (+0)* | Лазить(+13), Прыгать(+13), Обнаружение (+6) |
Навыки | Разрубание, Мощная атака, Концентрация на оружии (великая дубина) | Боевые рефлексы, Выстрел в упор, Мощная атака, Пробивающий выстрел | Разрубание, Великое разрубание, Мощная атака, Разоружение |
Климат/Территория | Любые холмы, горы и подземелья | Любые горы | Любые холодные земли и подземелья |
Организация | Уединённый, отряд (2-5), банда (6-9 плюс 35% не боевых особей), охотящаяся партия (6-9 плюс 2-4 ужасных волка) или племя (21-30 плюс 12-30 ужасных волков, 2-4 огра, 12-22 орка и 35% не боевых особей) | Уединённый, отряд (2-5), банда (6-9 плюс 35% не боевых особей), охотящаяся/торгующая партия (6-9 плюс 1 старейшина) или племя (21-30 плюс 1-3 старейшины и 3-6 ужасных медведя и 35% не боевых особей) | Уединённый, отряд (2-5), банда (6-9 плюс 35% не боевых особей и 1 клирик 1-ого или 2-ого уровня), охотящаяся/торгующая партия (6-9 плюс 35% не боевых особей плюс 1 волшебник 3-5 уровня плюс 2-4 зимних волка и 2-3 огра) или племя (21-30 плюс клирик или волшебник 6-7 уровня плюс 12-30 зимних волков, 12-22 огра и 1-2 молодых белых дракона) |
Уровень Сложности | |||
Сокровища | Стандарт | Стандарт | Стандарт |
Мировоззрение | Часто хаотичный злой | Обычно нейтральный | Часто хаотичный злой |
Продвижение | По классу персонажа | По классу персонажа | По классу персонажа |
Огненный гигант Большой гигант | Облачный гигант Огромный гигант | Грозовой гигант Огромный гигант | |
Кубики Жизни | 15d8+75 (среднее 142) | 17d8+102 (среднее 178) | 19d8+144 (среднее 199) |
Инициатива | -1 Лов | +1 Лов | +2 Лов |
Cкорость | 30 фт (в кольчуге), 40 фт базовая | 40 фт | 40 фт, 30 фт плавание (латы), 50 фт, 40 фт плавание (база) |
Класс Защиты (AC) | 21 (-1 размер, +1 Лов, +8 естественная, +5 кольчуга) | 21 (-2 размер, +1 Лов, +12 естественная) | 27 (-2 размер, +2 Лов, +12 естественная, +5 латы) |
Атака | Огромный великий меч +20/+15/+10 бл.бой, камень +10/+5/+0 бл.бой или камень +12/+7/+2 д.бой. | Гигантская утренняя звезда +22/+17/+12 бл.бой, составной длинный лук (+14) +14/+9/+4 д.бой. | Гигантский великий меч +21/+21/+16 бл.бой, гигантский мощный составной лук +16/+11/+6 д.бой |
Повреждения | Меч 2d8+15, камень 2d6+10 и 2d6 огонь | Утренняя звезда 4d6+18, лук 2d8+12 | Меч 4d6+21, лук 4d8+14 |
Размер/досягаемость | 5х5фт/10фт | 10х10фт/15фт | 10х10фт/15фт |
Специальная атака | Бросание камней | Бросание камней, магические способности | Магические способности |
Специальные качества | Ловля камней, огненный подтип | Ловля камней, Нюх | Сопротивление электричеству, хождение по камням, дыхание под водой |
Спасброски | Стойкость +14, Рефлекс +4, Воля +5 | Стойкость +16, Рефлекс +6, Воля +6 | Стойкость +17, Рефлекс +8, Воля +9 |
Характеристики | Сил 31, Лов 9, Тел 21, Инт 10, Муд 10, Хар 11 | Сил 35, Лов 13, Тел 23, Инт 12, Муд 12, Хар 13 | Сил 39, Лов 14, Тел 23, Инт 16, Муд 16, Хар 15 |
Умения | Лазить(+11), Прыгать(+11), Обнаружение (+7) | Слушать(+10), Лазить(+16), Прыгать(+16), Обнаружение (+10) | Лазить(+18), Концентрация(+12), Прыгать(+12), Представление (декламация, драма, танец +7), Обнаружение(+7) |
Навыки | Разрубание, Великое разрубание, Мощная атака, Разоружение | Бдительность, Разрубание, Великое разрубание, Мощная атака | Боевые рефлексы, Разрубание, Великое разрубание, Мощная атака, Разоружение |
Климат/Территория | Любые/любое | Тёплые и умеренные горы и моря | Тёплые и умеренные горы |
Организация | Уединённый, отряд (2-5), банда (6-9 плюс 35% не боевых особей и 1 клирик 1-ого или 2-ого уровня), охотящаяся/торгующая партия (6-9 плюс 1 волшебник 3-5 уровня плюс 3-5 гриффонов) или племя (21-30 плюс клирик или волшебник 6-7 уровня плюс 12-30 адских гончих, 12-22 тролля и 1-2 молодых красных дракона) | Уединённый, отряд (2-5), семья (2-4 плюс 35% не боевых особей и 1 клирик или волшебник 4-7 уровня плюс 2-8 ужасных льва), или банда (6-9 плюс 1 волшебник 4-7 уровня плюс 2-3 тролля или эттина) или племя (21-30 плюс клирик или волшебник 6-7 уровня плюс 12-30 адских гончих, 12-22 тролля и 1-2 молодых красных дракона) | Уединённый, отряд (2-5), семья (2-4 плюс 35% не боевых особей и 1 клирик или волшебник 4-7 уровня плюс 2-8 ужасных льва), или банда (6-9 плюс 1 волшебник 4-7 уровня плюс 2-3 тролля или эттина) или племя (21-30 плюс клирик или волшебник 6-7 уровня плюс 12-30 адских гончих, 12-22 тролля и 1-2 молодых красных дракона) |
Уровень Сложности | |||
Сокровища | Стандарт | Стандарт деньги, двойные вещи, стандарт предметы | Стандарт деньги, двойные вещи, стандарт предметы |
Мировоззрение | Часто законный злой | Обычно нейтральный добрый или нейтральный злой | Часто хаотический добрый |
Продвижение | По классу персонажа | По классу персонажа | По классу персонажа |
Все гиганты говорят на своём языке. Те, у кого интеллект более 10, также говорят на Общем.
Бросание Камней (Ех): Взрослые гиганты могут метать камни и получают расовый бонус +1 к броскам атаки при метании камней. Гигант, по крайней мере Большого размера, может швырнуть камень, весящий 40-50 фунтов (Маленькие объекты) до 5 приращений расстояния. Величина приращения расстояния изменяется с видом гиганта. Огромный гигант может швырнуть камень 60-80 фунтов (объекты Среднего размера).
Ловля Камней (Ех): гигант, по крайней мере Большого размера, может поймать Маленький, Средний или Большой камень (или снаряд подобной формы). 1/раунд, гигант, в которого попали камнем, может сделать спасбросок по Рефлексу и поймать камень как свободное действие. УС - 15 для Маленького камня, 20 для Среднего, и 25 для Большого. (Если снаряд имеет волшебный бонус к атаке, увеличте УС на этот бонус). Гигант должен знать об атаке и быть к ней готов.
Дата публикования: 2014-12-28; Прочитано: 338 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!