Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Немного о минииграх и микроиграх



Миниигра – простая игра, созданная для развлечения и представляет собой либо классику, либо же небольшое отклонение от основных жанов. Характеризуется своей короткостью.

Микроигра – миниигра, которая занимает секунды.

Минигры дают много преимуществ разработсчикам игр. Они быстры в создании и тестировании и в них просто играть. Я полагаю, что любое действие может быть представлено миниигрой.

Например:

Взлом – TES IV: Oblivion

Взлом электроники – Batman: Arkham Asylum

Рисование портрета – Spongebob Atlantis Squarepantis

Граффити на стенах – The Warriors

Приготовление обеда – Cooking Mama

Подача обеда – Diner Dash

Секс – God of War

Любое действие!

При разработки миниигры убедитесь, что:

• Управление должно быть простым. У миниигр простой геймплей

• Сеансы геймплея должны быть короткими. Не больше чем 5 – 10 мин. Для микроигр это несколько секунд

• Миниигры нужны чтобы разнообразить игровой процесс, развлечь игрока, а не замучить его.

• Добавляйте новые элементы каждую прогрессию. Прогрессия – это не только уровень, это может быть и связка уровней

• Управлять миниигрой нужно только несколькими кнопками

• Если возможно, допускайте настройку управления

• Как ваша миниигра заканчивается?

Миниигры не обязательно должны существовать отдельно от самой игры. И наконец, когда вы исчерпали все свои творческие идеи, можете всегда обращаться к “Самому сильному удару!”

Я рассматриваю добавление этой игры как полную остановку творческого поезда. И вот почему:

• В этой игре нужна только реакция, не требующая никакой мысли или принятия решений

• Все случайно и игрок не может использовать какую-либо стратегию

• Каждый раз все повторяется! Нет никакого развития игры!

• Не требует от игрока почти никаких действий кроме тупых ударов по мишеням

• Это – бесконечная игра. В нее можно играть до смерти

Пожалуйста, даже когда ваши творческие силы будут на исходе, придумайте что-нибудь более захватывающее, чем это!

Уровень 12. Вселенские истины и умные мысли.

Не забывайте про механики ловушек, объектов, врагов и т.д.





Дата публикования: 2015-11-01; Прочитано: 582 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2024 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.005 с)...