![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
1. Правила игры
Эта головоломка - любимая игра программистов: ее можно найти во многих программистских книжках. Несколько кружков разных размеров уложены друг на друга, образуя тем самым башню. Эта башня стоит на одном из трех полей. Задача – переставить ее
на другое поле. При перестановке должны соблюдаться некоторые правила.
Правила.
1) Кружки переставляются с одного поля на другое, при этом их укладывают друг на друга, так что получается маленькие башни. Нельзя откладывать кружки в сторону или ставить один кружок вместо другого. 2) При каждом ходе двигается только один кружок. Нельзя переносить несколько кружков одновременно. Например, запрещено
брать два кружка в две руки. З) Можно брать кружок только с вершины какой-нибудь башни и класть его только на вершину какой-нибудь другой башни.
Нельзя брать кружок из середины башни или вставлять его в середину другой башни.
4) Запрещено класть больший кружок на меньший. У каждой башни есть свое имя. Они обозначены латинскими буквами А, В и С. У Ханойской башни шесть команд. В каждой команде указывается, с какой башни на какую перекладывается кружок. Например, по команде "перенести с А на С" верхний кружок с башни А перемещается на башню С.
11.2. Работа с преподавателем:
При появлении затруднений или при ошибочных действиях обратиться к преподавателю для исправления ошибок.
К концу занятия показать преподавателю отчет о выполненной работе и получить зачет по данной работе.
11.3. Контроль исходного и заключительного уровня знаний:
Тестирование на компьютере.
Беседа преподавателя со студентом по вопросам самоподготовки.
Дата публикования: 2015-09-18; Прочитано: 243 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!