![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Сценарий [1] представляет знания о типичной ситуации предметной области в виде формализованного описания стандартной последовательности взаимосвязанных фактов. Он имеет фреймоподобную структуру и может быть представлен в виде сети, вершины которой – факты, а дуги – причинно-следственные связи (например, отсутствие слябов на складе приводит к остановке печи, что в свою очередь приводит к остановке клети «трио»). Впервые понятие сценария было введено Р.Шенком и Р.Абельсоном при разработке новых средств понимания истории. Сценарии в их системе представлялись в виде фреймоподобных структур и использовались для связывания событий истории. Каждый сценарий состоял из набора слотов и их значений, описывающих роли, причины и последовательности сцен, которые являлись последовательностью определенных действий. Слот «роль» задавал исполнителей сценария, слот «цель» – мотивировку предпринимаемых действий. Всякое предшествующее действие создает условия для совершения последующего действия. К недостаткам этой модели относится сложность практической реализации, усложненная процедура управления знаниями.
Пример
<сценарий: агрегат
роли: оператор
цель: управление агрегатом
сцена 1: включение агрегата
зайти в помещение
включить электричество
подойти к агрегату
осмотреть агрегат
включить агрегат
сцена 2: работа агрегата
установить небольшую нагрузку
проверить работоспособность агрегата
установить требуемую нагрузку
сцена 3: включение агрегата
выключить агрегат
выключить электричество
выход из помещения>
Дата публикования: 2015-09-17; Прочитано: 193 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!