Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
В событийной процедуре может участвовать несколько объектов. Например, само событие происходит с первым объектом (0бъект1), в результате второй (0бъект2) изменяет значение своего свойства, а третий (ОбъектЗ) реализует какой-либо метод и так далее.
Каждая процедура представляет собой отдельный программный модуль, который реализует определенный алгоритм. В терминологии процедурного программирования такие процедуры соответствуют подпрограммам, поэтому каждая из событийных процедур начинается с ключевого слова Sub (subroutine — подпрограмма) и заканчивается ключевыми словами End Sub:
& |
Sub Объект(1) Событие()
Объект(2).Свойство = ЗначениеСвойства
Объект(3).Метод арг1:=знач, арг2:=знач
End Sub
Вопросы для размышления
1. Какие объекты целесообразно использовать при конструировании графического интерфейса проекта, если необходимо: вводить и выводить данные? Выводить надписи?
2. Могут ли в событийной процедуре объекта изменяться его свойства и применяться его методы?
4.4. Интегрированная среда разработки языка Visual Basic
Установить систему программирования __ or.., irss=
Visual Basic 5.0 ССЕ ______________________ CD'R0M ««s
Интегрированная среда разработки языка Visual Basic предоставляет пользователю удобный графический интерфейс в процессе разработки приложения. После запуска Visual Basic для начала работы над новым проектом необходимо ввести команду [File-New-Standart].
Основы алгоритмизации и программирования
Появится окно интегрированной среды разработки языка Visual Basic (рис. 4.8). Интегрированная среда разработки включает в себя:
Строку заголовка, которая состоит из имени проекта Projectl, после которого через тире указана программная среда Microsoft Visual Basic. Далее, слово [design] означает текущий режим работы — проектирование. В режиме выполнения проекта текст в квадратных скобках заменяется на [run]. Кнопки управления окном расположены в правом углу строки.
Под строкой заголовка расположена строка главного меню.
Под строкой главного меню находятся кнопки с пиктограммами наиболее часто используемых команд.
££. ^jojjt |
th) / 2(Screen Height - frml HeicTJ |
±n |
т б* Ы а
ia»nsra|
Л I» " _J a r
a
tt wit* B*>k ItMslqn
№w &ор" Р1эглме Qecug &j> Jock &*Mtj 15?*fcw №*>
"~» H &M >. Я CJ" 4i TS)f Ln5 Cd:
КШ
Первый гроек г us
языке \'/st/a/Bas/c
frml Print "Первый проект на языке visual Basic" End Sub
£J*
Jal*]
fij Projectl (prfVBl VBP) »Forms 0 frml (frnftei frm) | |
frml Form | J |
Alphabet* jcateqorfeed} | |
Appearance AutoRecfraw | |ftml * 1 3D False |
lackCoW Capban CpConfrois | Оанооеок_ 2 Sizable Переьипрм True True |
DrawMode | 13 Copy Pa |
DrawStyb >awwdm | 0 Sold 1 |
Enabled | T ue |
■ ICotor | BsHOOOOOf^j |
(Name)
Remre the name used ncorje to Ивпйу en object
Рис. 4.8. Интегрированная среда разработки Visual Basic
Окно Конструктор форм. Окно Конструктор форм (рис. 4.9) является основным рабочим окном и расположено в центре окна интегрированной среды разработки языка Visual Basic. По умолчанию проекту присваивается имя Projectl. Именно в этом окне происходит визуальное конструирование графического интерфейса разрабатываемого приложения.
Дата публикования: 2014-10-30; Прочитано: 484 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!