Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Видеопамять | |
№ точки | Двоичный код цвета точки |
Рис. 2.8. Формирование растрового изображения
Качество двоичного кодирования изображения определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета.
Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле (2.1):
N = 27, где / — глубина цвета (табл. 2.4).
Таблица 2.4. Глубина цвета и количество отображаемых цветов
Глубина цвета (/) | Количество отображаемых цветов [N) |
28 = 256 | |
16 (High Color) | 216 = 65 536 |
24 (True Color) | 224=16 777216 |
32 (True Color) | 232 = 4 294 967 296 |
Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого и синего. Такая цветовая модель называется RGB-моделью по первым буквам английских названий цветов (Red, Green, Blue).
Для получения богатой палитры цветов базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. Например, при глубине цвета в 24 бита на каждый из цветов выделяется по 8 бит, то есть для каждого из цветов возможны N = 28 = 256 уровней интенсивности, заданные двоичными кодами (от минимальной — 00000000 до максимальной — 11111111) — табл. 2.5.
Дата публикования: 2014-10-30; Прочитано: 501 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!