![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Типичный вид графического окна программы Fluent показан на рис. 13.23.
Как видно оно состоит из трех принципиальных частей: графического отображения результата расчета (в центральной части), заголовка (в нижней части) и легенды (слева). По умолчанию они имеют такой вид, как показано на рис. 13.23.
Настроить вид графического окна, сделать его более зрелищным, информативным и удобным в анализе можно с помощью команды ГМ: Display ® Options. Вид меню показан на рис. 13.24.
С его помощью можно выполнить следующие настройки:
В поле Line Width задается толщина линий, ограничивающих расчетную область. Это позволяет сделать их заметнее.
Опция Double Buffering улучшает отображение в графическом окне. Особенно хорошие результаты дает использование этой опции при проигрывании анимации для сглаживания смены кадров.
Опции Hidden line Removal и Hidden Surface Removal позволяют скрыть невидимые линии и поверхности.
Рис. 13.23. Типичный вид графического окна программы
В поле Lightning Attributes происходит управление источником света, освещающим модель. Если опция Lights on активна, то источник света включен. Настройка его положения относительно модели осуществляется в меню, доступ к которому осуществляется нажатием кнопки Lights.
В поле Layout осуществляется настройка отображения элементов рабочего окна:
Опция Title управляет отображением заголовка в нижней части графического окна. Если она активна, то он отображается. В большинстве случаев заголовок не нужен и эту опцию стоит отключить.
Опция Axis отображает в графическом окне положение осей системы координат.
Опция Colormap управляет отображением легенды в графическом окне. Если опция не активна, то легенда не показывается. Ниже опции Colormap находится список Colormap Alignment, с помощью которого задается расположение легенды в окне: справа, слева, сверху, снизу.
Более детально настроить параметры легенды можно с помощью команды ГМ: Display ® Colormaps. Вид ее меню показан на рис. 13.25.
В этом меню можно определить формат цифровых подписей. Для этого в поле Type нужно выбрать требуемый формат числа: general – общий, float – с плавающей точкой, exponential – экспоненциальный. В поле Precision выбирается необходимое число знаков после запятой.
Как видно из рис. 13.23. каждому цвету соответствует свое значение переменной. По умолчанию каждый цвет легенды подписан. В ряде случаев, особенно если число цветов велико, подписи на легенде накладываются друг на друга, затрудняя ее чтение. Если опцию Show all в меню Colormaps сделать не активной, то в списке Skip можно выбрать число пропусков подписей на легенде.
В списке Currently Defined выбирается цветовая гамма, в которой отображается изменение параметра. По умолчанию там установлена палитра bgr в которой синий цвет соответствует минимальному значениям переменной, а красный - максимальным. В этом списке можно выбрать другие гаммы, например в оттенках серого, голубого или серого цвета.
Дата публикования: 2015-02-20; Прочитано: 285 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!