![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
|
Итак, рассмотрим матричную игру
с платежной матрицей
(1.2)
Где i-я строка соответствует Аi-й стратегии игрока А;
j-й столбец соответствует Вj-й стратегии игрока В.
Пусть игрок А выбирает некоторую стратегию Аi, тогда в наихудшем случае (например, если выбор станет известен игроку В) он получит выигрыш равный
. Предвидя эту возможность, игрок А должен выбрать такую стратегию, чтобы максимизировать свой минимальный в каждой стратегии выигрыш
. Таким образом,
. Величина
называется нижней ценой игры (
– это гарантированный выигрыш игрока А).
Очевидно,
находится в одной из строк матрицы Н, пусть в i0, тогда стратегия
называется максиминной.
Итак, если игрок А будет придерживаться максиминной стратегии, то ему при любом поведении игрока В гарантируется выигрыш, во всяком случае не меньше
.
С другой стороны, противник – игрок В, заинтересован в том, чтобы обратить выигрыш игрока А в минимум, поэтому он должен пересмотреть каждую свою стратегию с точки зрения максимального выигрыша игроком А при этой стратегии. Другими словами, при выборе некоторой стратегии Bj он должен исходить из максимального проигрыша в этой стратегии, равного
, и найти такую стратегию, при которой этот проигрыш будет наименьшим, то есть не более чем
.
Величина
называется верхней ценой игры, а соответствующая ему стратегия
– минимаксной.
Принцип осторожности, диктующий игрокам выбор стратегий максиминной или минимаксной соответственно, в теории игр именуют принципом минимакса, а сами стратеги максиминные и минимаксные – общим термином минимаксные стратегии.
Рассмотрим пример нахождения
и
.
Пример (п.1.1)
Пусть игра задана матрицей

Определим нижнюю и верхнюю цены игры.
Выпишем для каждой строки справа от матрицы
, а снизу
каждого столбца. Тогда получим:

10 4 3 10
В этом примере нижняя и верхняя цены игры совпадают:

Дата публикования: 2015-03-26; Прочитано: 310 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!
