![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Используя очередь или стек (считать уже описанными их типы и операции над ними) описать процедуру или функцию, которая:
Находит в непустом дереве Т длину пути от корня до ближайшей вершины с элементом Е, если Е не входит в Т, то за ответ принять -1.
Текст программы:
Program T854a;
Uses CRT;
Const
E='C';
Type
Tree=^Root;
Root=Record
Element:Char;
Left,Right:Tree;
End;
Stack=^Description;
Description=Record
BTree:Tree;
Process:boolean;
Next:Stack;
End;
Var
T:Tree;
S:Stack;
{создает поддерево с двумя листьями}
Procedure SubTreeBuilding(var P:Tree);
Var
TLeft,TRight:Tree;
Begin
New(P);
New(TLeft);
New(TRight);
TLeft^.Left:=nil;
TLeft^.Right:=nil;
TRight^.Left:=nil;
TRight^.Right:=nil;
TLeft^.Element:=Chr(64+Random(28));
TRight^.Element:=Chr(64+Random(28));
P^.Element:=Chr(64+Random(28));
P^.Left:=TLeft;
P^.Right:=TRight;
End;
{создает дерево}
Procedure TreeBuild;
Begin
Randomize;
SubTreeBuilding(T);
SubTreeBuilding(T^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Left^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Left^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Right^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Right^.Left);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Left^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Left^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Right^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Right^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Left^.Left^.Right^.Right);
SubTreeBuilding(T^.Right^.Left^.Right^.Right);
{T^.Right^.Left^.Right^.Right^.Right^.Element:='E';}
End;
{************* Функции и процедуры работы со стеком *****************}
{** Процедура создания и очистки стека **}
Procedure InitStack(var S1:Stack);
var
P1,P2:Stack;
Begin
While S1<>nil Do Begin
P1:=S1^.Next;
Dispose(S1);
S1:=P1;
End;
End;
{** Процедура проталкивания элемента в стек **}
Procedure Shoot(E:Tree);
var
P:Stack;
Begin
New(P);
P^.BTree:=E;
P^.Process:=false;
P^.Next:=S;
S:=P
End;
{ **Функция выталкивания элементов из стека **}
Procedure Pull(var S1:Stack);
var
P:Stack;
Begin
If S1<>nil Then Begin
P:=S1;
S1:=S1^.Next;
Dispose(P);
P:=nil;
End
Else
S1:=nil;
End;
{Функция определения размера стека}
Function Detect_Stack_Size(S1:Stack):Integer;
var
i:Integer;
Begin
i:=0;
While S1<>nil Do begin
inc(i);
S1:=S1^.Next;
End;
Detect_Stack_Size:=i;
End;
{находит длину пути от корня до ближайшей вершины с элементом Е}
Procedure Count_Waypoints(T1:Tree);
var
i:Integer;
P:Tree;
Begin
InitStack(S);
Shoot(T1); {проталкиваем в стек корень дерева}
i:=0;
{****** Цикл обхода дерева ********}
Repeat
inc(i);
P:=S^.Btree; {P-узел на верхушке стека}
{** Если текущий элемент стека - лист **}
If ((P^.Left=nil) and (P^.Right=nil) and (Detect_Stack_Size(S)>0)) Then Begin
Pull(S);
S^.Process:=true;
{Если данный лист - не правый сын своего отца}
If P<>S^.BTree^.Right Then Begin
S^.Process:=true;
Shoot(S^.BTree^.Right); {проталкиваем в стек его правого брата}
End
End
Else Begin {** элемент на верхушке стека-промежуточный узел **}
If (not S^.Process) Then Begin {данное дерево еще не обработано}
S^.Process:=false;
Shoot(P^.Left); {протолкнуть в стек левого сына}
End
Else Begin {данное дерево уже обработано}
Pull(S);
If ((Detect_Stack_Size(S)>0) And (P<>S^.Btree^.Right)) {элемент-не корень}
Then Begin {и не правый сын своего отца}
S^.Process:=true;
Shoot(S^.Btree^.Right); {проталкиваем правого брата}
End;
End;
End;
Until ((Detect_Stack_Size(S)=0) or (S^.Btree^.Element=E));
If ((Detect_Stack_Size(S)=0) And (S^.Btree^.Element<>E)) Then
WriteLn('Указанное значение "',E,'" в дереве не найдено, результат равен "1"')
Else
WriteLn('длина пути к элементу со значением "',E,'" - ',Detect_Stack_Size(S)-1,' узла(ов)');
WriteLn('Всего произведено ',i,' перемещений по узлам дерева');
End;
Begin
TreeBuild;
WriteLn;
WriteLn('Результат обхода дерева:');
Count_Waypoints(T);
WriteLn;
WriteLn('Press any key...');
Repeat Until Keypressed;
End.
Результат работы программы:
Результат обхода дерева: длина пути к элементу со значением "C" - 2 узла(ов) Всего произведено 15 перемещений по узлам дерева Press any key... |
Дата публикования: 2015-02-22; Прочитано: 266 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!