![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
![]() | Вокруг геометрического центра |
![]() | Вокруг точки (вершины детали, центра сферы) |
![]() | Вокруг оси или прямолинейного ребра |
![]() | Вокруг оси, перпендикулярной плоскости |
Если модель необходимо повернуть в плоскости экрана, то нужно перемещать курсор с нажатой левой кнопкой мышки, одновременно удерживая клавишу < Alt > на клавиатуре. При работе мышью «с колёсиком» вращать деталь можно также при нажатой средней кнопке манипулятора.
Кнопки управления отображением модели позволяют получить изображение детали в следующих режимах:
· Каркас (рис. 2.6, а) – совокупность всех линий контура модели (установлен по умолчанию для всех новых моделей).
· Без невидимых линий (рис. 2.6, б).
· Невидимые линии тонкие (рис. 2.6, в).
· Полутоновое изображение (рис. 2.6, г) – аксонометрическая проекция модели с учетом оптических свойств ее поверхности.
· Полутоновое с каркасом (рис. 2.6, д) позволяет добавить к полутоновому изображению модели видимые линии контура.
· Перспектива – изображение модели в любом из перечисленных выше режимов, полученное при помощи метода центрального проецирования.
На Панели текущего состояния появились две новые кнопки Эскиз и Редактировать на месте (рис. 2.7).
![]() |
Кнопка Эскиз переводит систему в режим создания формообразующего элемента. Этот режим очень похож на режим работы в КОМПАС-ГРАФИК. В нем доступны все команды построения геометрических объектов, команды редактирования, измерения и т.д.
Кнопка Редактировать на месте позволяет редактировать компонент сборки в окружении других компонентов.
Важнейшим элементом интерфейса КОМПАС-3D является отдельное окно, называемое Деревом построения, которое появляется автоматически в левой части Окна документа при открытии детали или создании новой детали (рис. 2.8).
Дерево построения – это список элементов детали, расположенных в порядке их создания. Дерево построения служит не только для определения последовательности построения, но и для облегчения выбора и редактирования элементов.
В Дерево построения включаются следующие элементы:
· наименование детали;
· стандартные плоскости проекций;
· обозначение начала координат;
· операции и эскизы;
· оси и вспомогательные плоскости;
· указатель окончания построения модели.
Наименование модели «Деталь» – первый элемент Дерева построения – присваивается по умолчанию. В процессе работы его целесообразно заменить на реальное название детали, которое потом автоматически появится на всех ассоциированных с этой моделью документах – в основной надписи плоского чертежа, спецификации и т.д. Для этого нужно дважды медленно щелкнуть мышью по названию, и оно откроется для редактирования. После введения нового названия необходимо щелкнуть мышью вне окна Дерева построения.
Далее также по умолчанию следуют стандартные плоскости проекций и символ Начало координат, которые однозначно определены для каждого, в том числе и для только что созданного документа. Плоскости проекций и систему координат невозможно удалить, но можно переименовать или исключить из расчета.
Для того чтобы увидеть изображение плоскостей проекций, нужно выделить их в Дереве построения (рис. 2.9). Плоскости показываются на экране условно – в виде прямоугольников, лежащих в этих плоскостях. Размер и положение этого прямоугольника может быть изменен, перетаскивая мышью его характерные точки.
|
Рис. 2.9
Обратите внимание, что в чертежно-графическом редакторе КОМПАС-3D используется система прямоугольных координат, в которой названия осей и расположение плоскостей проекций отличны от системы принятой в начертательной геометрии и инженерной графике (рис. 2.10).
![]() |
Далее в Дереве построения следуют элементы, при помощи которых создавалось трехмерное изображение детали. Название элементам присваивается автоматически в зависимости от способа, которым они получены. Например, «Операция вращения», «Эскиз» и т.д. Слева от названия каждого элемента отображается пиктограмма, соответствующая этому элементу.
При создании детали может быть использован целый ряд однотипных элементов. Для того чтобы различать их, к названию элемента автоматически прибавляется порядковый номер элемента данного типа. Например, «Операция вращения:1» и «Операция вращения:2».
В сложной модели, содержащей большое количество элементов, названия операций в Дереве построения целесообразно переименовать. Это в значительной степени облегчит поиск и выбор необходимой операции при редактировании или модернизации модели. Названия операций должны быть однозначными, например, «Основание», «Бобышка», «Ребро жесткости» и т.д. Пиктограмму, в отличие от названия элемента, изменить невозможно.
Элементы и операции можно перемещать вверх и вниз по Дереву построения, подхватив их левой кнопкой мыши, изменяя тем самым порядок построения модели. Если перемещение выполнено корректно, то пиктограмма в Дереве построения отметится красной «галочкой». Это означает, что новое положение элемента отражено только на экране и не передано в файл. В таком случае щелкните на панели Вид на кнопке Перестроить.
Указатель окончания построения модели – горизонтальная линия, ограничивающая Дерево построения снизу или разбивающая его на две части. Элементы, расположенные в Дереве построения ниже указателя, являются исключенными из расчета. Таким образом, перемещая указатель, можно на время удалить из модели последние элементы. Чтобы переместить указатель, подхватите его левой кнопкой мыши и двигайте курсор вверх или вниз. Пиктограммы исключенных элементов помечаются «крестом». Указатель окончания построений может перемещаться только до первой формообразующей операции – основания модели.
В левой части окна документа находится Компактная панель, состоящая из Панели переключения и Инструментальной панели (рис. 2.11). Некоторые кнопки на Инструментальной панели могут быть затенены. Это означает, что эти команды временно невыполнимы.
При открытии или создании модели автоматически включается самая верхняя кнопка Панели переключения – Редактирование детали и открывается соответствующая этой кнопке Инструментальная панель. На этой панели находятся команды, с помощью которых выполняется собственно трехмерные построения.
Панель переключения включает также следующие кнопки:
· Пространственные кривые для работы с командами по созданию цилиндрических и конических спиралей, пространственных ломаных и кривых линий.
· Поверхности для построения многогранных и кривых поверхностей.
· Вспомогательная геометрия для введения вспомогательных осей, плоскостей и линий разъема (эти линии необходимы для разбиения грани на несколько граней).
· Измерения (3D) для подсчета длин ребер, площадей граней, вычисления массо-центровочных характеристик (МЦХ) модели.
· Фильтры для выделения только однотипных элементов модели: граней, ребер, вершин и т.д.
· Спецификация для работы со спецификацией.
· Условные обозначения для создания обозначения резьбы.
· Элементы листового тела для создания листового тела и работы с ним (сгиба, выреза, выполнения развертки и т.д.).
![]() |
Дата публикования: 2015-01-23; Прочитано: 312 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!