![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Интерфейс при работе с трехмерными моделями практически не отличается от интерфейса программы КОМПАС-ГРАФИК. Для того чтобы познакомиться с интерфейсом программы, откроем любую деталь из папки Samples, входящей в стандартный набор программного обеспечения фирмы АСКОН (рис. 2.2).
|
Рис. 2.2
Заголовок программного окна в самой верхней части экрана, Главное меню и Стандартная панель остались практически без изменений. Содержание Панели Вид несколько изменилось (рис. 2.3).
Здесь добавились кнопки Ориентация и Повернуть, а также целый набор кнопок управления отображением модели.
После нажатия на кнопку Ориентация, на экране появится диалог, в котором можно установить текущую ориентацию модели (рис. 2.4).
Кнопка Повернуть позволяет вращать деталь на экране монитора (рис. 2.5). Самой простой режим – вращение вокруг геометрического центра – включается сразу после нажатия на эту кнопку. После вызова команды изменится внешний вид курсора (он превратится в две дугообразные стрелки, как показано в таблице 2.1). Переместите курсор в окно детали, и, не отпуская левой кнопки мышки, перемещайте курсор – модель будет вращаться. Направление вращения зависит от направления перемещения курсора.
Кнопка Повернуть дает возможность вращения детали также вокруг выбранной точки модели, вокруг оси или ребра, а также вокруг оси, перпендикулярной указанной плоскости. Для этого подведите курсор к нужному элементу в окне модели, и, когда элемент подсветится, щелкните левой кнопкой мыши. Курсор примет соответствующий вид. Теперь подхватите левой кнопкой мыши модель и поворачивайте ее. Для выхода из команды поворота модели нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу < Esc >.
Таблица 2.1
Дата публикования: 2015-01-23; Прочитано: 159 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!