![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Создание параметрического каркаса 2D чертежа начнем с создания двух перпендикулярных прямых и узла между ними. Вызовем команду Line. Построить прямую.
Клавиатура | Текстовое меню | Пиктограмма |
<L> | «Построения | Прямая» | ![]() |
Выберем пиктограмму
в верхней части автоменю. При движении курсора по полю чертежа за ним начнёт перемещаться динамическое изображение в виде двух перекрещивающихся линий. Текущие координаты точки пересечения отслеживаются в статусной строке. Данные линии являются базовыми, относительно которых будет производиться дальнейшее построение чертежа. Базовые линии построения с помощью опции
в автоменю перемещаем в точку с координатами X = 0, Y = 0 (они при этом должны располагаться в левом нижнем углу границы формата). К базовым линиям построения обычно привязывают линии изображения главного вида чертежа изделия, в нашем случае с горизонтальной линией будет привязана осевая линия вида спереди, а с вертикальной – правая торцовая линия этого вида.
Для удобства работы перемещаем границу формата чертежа с помощью команды: Оформление/Основная надпись/Переместить). Увеличим изображение чертежа с помощью опции <ZA> на прилепленной справа панели Вид.
Приступим к нанесению остальных линий построения главного вида. Очень важный аспект системы T-FLEX - задание отношений между элементами построений. Для удобства редактирования, линии построения должны строиться от тех же базовых поверхностей, от которых в дальнейшем будут проставляться размеры. Создадим сначала вертикальные линии построения. Оставаясь в команде <L>
, поведем курсор к созданной вертикальной линии и нажмем
. Линия подсветится. Это означает, что мы собираемся построить параллельную линию относительно вертикальной линии. Расположим новую линию слева от помеченной вертикальной линии и введем для нее значение параметра. Ввод значения параметра осуществляется в окне свойств элемента (в данном случае элементом является прямая, параллельная другой прямой, и параметром, соответственно, будет расстояние между ними). Аналогично выполняем построения других вертикальных линий с учетом заданной простановкой размеров на чертеже. Если вы ошиблись в построениях, то можно вызвать команду
UNdo: Отменить изменение. Функциональная клавиша <Alt><BackSpace> или <Ctrl><Z>. Вызывая эту команду, можно последовательно возвращаться на один шаг назад в своих действиях. Если ошиблись и вызвали команду Undo лишний раз, то вызовите команду REDo: Повторить действие. Функциональная клавиша < Ctrl><BackSpace> или <Ctrl><Y>. При этом вы возвратите действие, которое было ошибочно отменено.
Перед созданием горизонтальных прямых одним нажатием отменим режим построения параллельных линий, но при этом по-прежнему останемся в команде создания линий. Если это не так, то необходимо повторить команду <L>
. Сначала построим горизонтальные линии в верхней части главного вида. Для этого поведем курсор к созданной горизонтальной базовой линии, выделим ее и в окне параметра прямой введем расстояние равное половине указанного на чертеже наименьшего диаметра детали. Аналогично выполняем построения других горизонтальных линий с учетом заданных размеров на чертеже. Горизонтальные линии в нижней части главного вида.
T-FLEX CAD команда остается активной до тех пор, пока не дадите отмену команды или не укажете другую команду. Отмена режима команды (одно нажатие) удалит изображение перекрестья, но вы по-прежнему остаетесь в команде. После отмены режима построения двух пересекающихся прямых подведите курсор к созданной вами вертикальной линии и нажмите
. Линия подсветится. Это означает, что мы собираемся построить параллельную линию относительно вертикальной линии. Это очень важный аспект системы T-FLEX - задание отношений между элементами построений. Для удобства редактирования линии построения должны строиться от тех же базовых поверхностей, от которых в дальнейшем будут проставляться размеры. Расположим новую линию слева
от помеченной вертикальной линии с помощью нажатия <P> и ввода точного значения линии в меню параметров. Это будет левая грань детали. Используя опцию <A>
, строим правую грань детали. Аналогично выполняем построения других вертикальных и горизонтальных линий. Одно нажатие
отменит режим построения параллельных линий, но вы по-прежнему останетесь в команде создания линий. Если это не так, то повторите команду Line.
Значение параметра можно задать не только вводом константы, но и связав параметр с переменной. В последнем случае управление чертежом становится более удобным, так как доступ ко всем переменным осуществляется из специального редактора. Кроме того, наличие переменных дает возможность вводить в чертеж различные расчеты. Ввод значения параметра осуществляется в окне свойств элемента (в данном случае элементом является прямая, параллельная другой прямой, и параметром, соответственно, будет расстояние между ними). Вместо значения в данном окне можно указать имя переменной. Если такой переменной не существует, будет запущен диалог создания переменной. Переменные могут быть предварительно созданы в Редакторе переменных.
Не все элементы построения имеют числовые параметры. Так, прямая, проходящая через два узла, полностью определена геометрическими связями.
Следующий шаг - скруглить углы и построить окружности фланца. Для этой цели воспользуемся командой Circle: Построить окружность. Для изображения радиуса скругления верхнего правого угла фланца построим окружность, касательную к верхней и правой линиям. Переместите курсор к верхней линии и нажмите <L>. При этом появится окружность, радиус которой будет динамически изменяться вместе с изменением положения курсора, но при этом она будет касательной к выбранной прямой. Это значит, что будет построена окружность, касательная к верхней линии. Как бы мы в дальнейшем не изменяли положение верхней линии, окружность будет сохранять касание. Затем переместите курсор к правой линии, и снова нажмите <L>. Сейчас окружность “привязана” к двум линиям построения и сохраняет касание при перемещениях курсора. Нажатие <P> и ввода точного значения радиуса в меню параметров зафиксирует необходимый радиус окружности. Построение остальных окружностей произведём, используя опцию <A>. Теперь можно приступить к созданию второго вида фланца. Поскольку прямые имеют бесконечную длину, дополнительный вид уже частично создан.
Если вы ошиблись в построениях, то можно вызвать команду UNdo: Отменить изменение. Функциональная клавиша <Alt><BackSpace> или <Ctrl><Z>. Вызывая эту команду, можно последовательно возвращаться на один шаг назад в своих действиях. Если ошиблись и вызвали команду Undo лишний раз, то вызовите команду REDo: Повторить действие. Функциональная клавиша < Ctrl><BackSpace> или <Ctrl><Y>. При этом вы возвратите действие, которое было ошибочно отменено.
Удалить все линии построения и вернуться к началу создания чертежа можно, вызвав команду PUrge: Удалить лишние построения. Это удалит все элементы построения, и можно будет повторить построения. Также можно удалить отдельный элемент построения, используя команду
EConstruction: Изменить построения. После вызова команды выберите элемент и удалите его с помощью клавиши <Delete> на клавиатуре или пиктограммы
в автоматическом меню.
Дата публикования: 2015-07-22; Прочитано: 180 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!