![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Уровень жизни считается по статовым (базовым) параметрам персонажа и параметрам вещей. Базовые параметры считаются из расхода выносливости. Каждая ед. выносливости это 4 ед. HP.
То есть если ваши жизни или мана без вещей равны 160 ед. (базовые показания) то после одевания вещей, которые имеют в своих параметрах дополнительно прибавляющие вам параметры жизней или маны будет увеличены на то число, которое описывает параметр в той или иной величине.
Полный уровень жизней равен 100%, также в игру встроен цветовой показатель. При 66% вашей жизни он будет желтого цвета, а при 33% он станет красным. Мана цвет при убавлении не изменяет.
Вера имеет фиксированное значение, повышающееся в связи с достижение нового уровня. Она прибавляется только в том случае, если вы покланяетесь, какому либо богу. В ином случае этот показатель равен нулю.
Следующая таблица цветовой маркировки:
Описание жизней (HP): | |
![]() | фон для пустого уровня жизней. |
![]() | уровень жизни 33% или ниже. |
![]() | уровень жизни 66% или ниже, но не ниже 33%. |
![]() | уровень жизни 100% или ниже, но не ниже 66%. |
Описание маны: | |
![]() | фон для пустого уровня жизней. |
![]() | уровень маны 100% или ниже (цвет не изменяет). |
Описание веры: | |
![]() | фон для пустого уровня веры. |
![]() | уровень веры 100% или ниже (цвет не изменяет). |
Дата публикования: 2015-02-18; Прочитано: 229 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!