Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Фрактальная графика



Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Поскольку более детальное описание элементов меньшего масштаба происходит по простому алгоритму, описать такой объект можно всего лишь несколькими математическими уравнениями.

Фракталы позволяют описывать целые классы изображений, для детального описания которых требуется относительно мало памяти. С другой стороны, фракталы слабо применимы к изображениям вне этих классов.

Трёхмерная графика (3D)

Основная статья: Трёхмерная графикаТрёхмерная графика (3D — от англ. three dimensions — «три измерения») оперирует с объектами в трёхмерном пространстве. Обычно результаты представляют собой плоскую картинку, проекцию. Трёхмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх.

В трёхмерной компьютерной графике все объекты обычно представляются как набор поверхностей или частиц. Минимальную поверхность называют полигоном. В качестве полигона обычно выбирают треугольники.

Всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике управляют матрицы (см. также: аффинное преобразование в линейной алгебре). В компьютерной графике используется три вида матриц:

Любой полигон можно представить в виде набора из координат его вершин. Так, у треугольника будет 3 вершины. Координаты каждой вершины представляют собой вектор (x, y, z). Умножив вектор на соответствующую матрицу, мы получим новый вектор. Сделав такое преобразование со всеми вершинами полигона, получим новый полигон, а преобразовав все полигоны, получим новый объект, повёрнутый/сдвинутый/масштабированный относительно исходного.

26. Основные компьютерные программы, предназначенные для работы в графическом дизайне. Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования. Ответ даетЗАЙЦЕВА НАДЕЖДА.

Графический дизайн — художественно-проектная деятельность по созданию гармоничной и эффективной визуально-коммуникативной среды.

Разделы графического дизайна

Графический дизайн можно классифицировать по категориям решаемых задач.

Профессиональное компьютерное программное обеспечение:

Для офсетной полиграфии: Adobe Photoshop (работа с растровыми изображениями), но так же используется в веб-дизайне, Adobe Illustrator (работа с векторными изображениями), Adobe InDesign (верстка страниц)

Adobe Photoshop — многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop (Фотошоп).

Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях, в том числе и в виде иллюстратора. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа.

Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.

Adobe InDesign — издательское программное обеспечение (DTP), разработанное и распространяемое фирмой Adobe Systems.(верстка страниц -это — процесс формирования страниц (полос макета) издания путём компоновки текстовых и графических элементов, а также результат этого процесса, то есть, собственно, полосы.

CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X5, доступна только для Microsoft Windows. Более ранние версии выпускались также для Apple Macintosh. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.

Знание всех, перечисленных программ и умелое их использование способствует качественному и высоко профессиональному выполнению работ графического дизайна.

Взаимосвязь ручного исполнения творческой работы с автоматизированными методами художественного проектирования

Проекти́рование — процесс создания проекта, прообраза предполагаемого или возможного объекта, состояния.

Ручное исполнение- это создание объекта, при помощи рук, без помощи компьютера и других машин.

Художественное проектирование- это разработка проекта согласно порядку и действия согласно плану.(широкая область деятельности по созданию изделий)

Современный графический дизайн - это искусство создания гармоничного образа, который соответствует тенденциям моды и требованиям заказчика.

Чтобы создать по-настоящему интересный, выразительный и гармоничный образ, нужно знать законы композиции и владеть навыками графического исполнения.

Работа над проектом(художественное проектирование):

1 Исследование проблемы(анализ конкурентов)

2 Установление с клиентом доверительных отношений

3 Определить потребности целевой аудитории

4 Выявление проблемы

5 Разработка концепции(Вынашивание идеи, Визуализация идеи,Микрозарисовки)

6 Реализация идей(Представление проекта)

7 Реализация концепции

Пример:





Дата публикования: 2015-01-24; Прочитано: 867 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2025 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.364 с)...