![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Не лишним будет напомнить про замыкание (Редактор - Замыкание). Особенно при работе в линиях с дальнейшей конвертацией в полигоны распространенной ошибкой является отсутствие замыкания на объектах, также не пренебрегайте возможностью выборки: (Выборка – Установить слои, доступные для выборки) слоев.
Разберем варианты скетчей при работе с линейной темой:
- стандартный скетч
- дуга по крайним точкам
- дуга (количество точек – скетчей при построении дуги не ограничено)
- касательная к выделенному объекту. Инструмент работает при активной функции «Изменить объект» в «Задачах» на панели «Редактор».
В том же наборе скетчей есть довольно полезный инструмент «Трассировка» . При выделении одного и более объектов с помощью этого инструмента можно обвести границы этих объектов, тем самым создать новый объект, который будет записан в ту тему (полигональную или линейную), которая активна в качестве целевого слоя. При нажатии клавиши «О» задается отступ (смещение) при трассировке относительно выделенных объектов.
- инструмент «Редактировать» (выбор объектов для дальнейшего преобразования (перемещение, изменение, удаление)).
Для наглядного примера нарисуем линию (в данном случае линейное отображение оза) стандартным скетчем. Для этого на панели «Редактор» в графе «Задачи» надо выставить значение «Создать новый объект», а в графе «Целевые слои» выбрать линейную тему. Нажатием кнопки F2 активируется функция «Завершить скетч», альтернативно эта функция находится «под правой» во время сеанса редактирования, также в этом контекстном меню можно удалить вершину/скетч (CTRL – Delete), сократить, переместить, перевернуть объект, ввести координаты отдельно каждого скетча в свойствах скетча.
Для непосредственного редактирования уже существующих объектов надо сменить значение в графе «Задачи» на «Изменить объект» (аналогично эта функция вызывается двойным щелчком инструментом «Редактировать», но при этом естьвероятность пространственного смещения объекта).
|
Также на панели «Редактор» можно воспользоваться функциями разбиения объекта (визуальное определение места разбиения) и вращения вокруг оси .
Можно оперативно просмотреть (инструмент «Идентифицировать») и отредактировать атрибуты выбранного объекта через инструмент «Атрибуты»
, измерить объект (инструмент «Измерить»), как и в случае с редактированием точечной темы.
|
1) Инструмент «Разбить»: Позволяет разбить линию на две части, отсчет производится по заданному пользователем расстоянию или процентному соотношению.
2) Инструмент «Разделить»: Создает точки (в целевом точечном слое) на основе выделенного линейного объекта с учетом вводимых параметров.
3) Инструмент «Буфер»: Создает новый объект-контур на основе выделенного объекта по заданному параметру (положительное значение – внешний контур, отрицательное - внутренний). Инструмент работает с линейными и полигональными объектами. Атрибутика не наследуется.
|
| |||
| |||
|
Вновь созданные параллельные линии записываются в атрибутивную таблицу активного целевого слоя.
В том же контекстном меню скетча обратите внимание на функции «Параллельно» и «Перпендикулярно», результат использования этих инструментов ясен из их названия. [1]
Для более точного местоположения вертекса, линии на карте используйте контекстное меню скетча (правый клик мыши перед выставлением вертекса). На рисунке 4.9.20 проиллюстрированы некоторые функции этого меню:
|
Дата публикования: 2015-01-23; Прочитано: 213 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!