Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Билинейная фильтрация позволяет избавиться от aliasis(получаем сглаженную текстуру)
Границы убираются и происходит плавный переход
MIP-Banding –появляется при использовании нескольких уровней на одном объекте(явление лентовости)
Трилинейная фильтрация позволяет избавиться от MIP-Banding, так как интерполируются соседние уровни. При ней для определения цвета пикселя берётся средний цвет 8 текселей по 4 из соседних уровней нашей текстуры ==> 7 уравнений
Существует целый класс артифактов визуализации известных как Depth Aliasing
такие ошибки возникают когда более отдаленные точки по оси z выглядят более мелкими. Решение анизотропная фильтрации---
для этого рассматривается объёмная фигура, разбиение пространства текстуры на маленькие кубики, называемые тайпы. И в этих кусочках проводится корректировка.
Дата публикования: 2015-01-26; Прочитано: 903 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!