![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Весь лагерь делится на команды в зависимости от количества участников лагеря. Каждая команда имеет свой пост на территории лагеря, откуда регулируются все действия. Каждый участник игры получает свой ранг – это карточка, на которой написано кто он: капитан, штурман, офицер, матрос или пассажир (каждая команда имеет свой цвет карточки). Этой карточкой он может «бить» участников других команд, при этом он забирает или отдает свои «погоны» (нитку).
-капитан «бьет»: офицера, матроса и штурмана
-офицер «бьет»: матроса и пассажира
-матрос «бьет»: штурмана и пассажира
-штурман «бьет»: офицера и пассажира
-пассажир «бьет»: капитана
Карточку не обязательно носить открыто, но по требованию соперника нужно обязательно показывать. Участники одной команды могут обмениваться карточками, т.е. менять свой ранг, с целью запутать соперника. У каждой команды свой цвет «погон» (ниток). Участникам не разрешается ходить без «погон», если он их лишился, он обязан идти в штаб, чтобы получить новые. Происходит это следующим образом, если двое встретились или один догнал другого, то каждый показывает свой ранг, побежденный отдает победителю свои «погоны».
В штабе сотрудник собирает все принесенные ему «погоны». За каждый комплект из 5 одинаковых цветов команда получает фрагмент карты, используя которую нужно найти тот самый айсберг (коробка со вкусностями). Предварительно заготавливаются карты по числу команд и каждая разрезается на несколько одинаковых частей.
Таким образом, задача каждой из команд, как можно быстрее набрать комплекты «погон» (5 одноцветных ниток) и получить все фрагменты карты. Как только карта собрана, все вперед на поиски айсберга!
Дата публикования: 2015-01-04; Прочитано: 244 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!