![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
|
Важнейшими являются:
| Shape | Задает форму фигуры (круг, квадрат и т.п.)
|
| Height | Высота фигуры |
| Width | Ширина фигуры |
| Left | Расстояние до фигуры слева (левый верхний угол) |
| Top | Расстояние до фигуры сверху (левый верхний угол) |
| BorderColor | Цвет окантовки фигуры |
| BorderStyle | Стиль окантовки фигуры |
| FillStyle | Стиль заливки фигуры |
| FillColor | Цвет заливки фигуры |
17.2. Объект управления Timer 
Использование таймера является хорошим способом управления программой. С помощью таймера можно запускать или завершать процессы приложения в определенные моменты времени. Во время проектирования таймер размещается на форме, во время выполнения программы его на форме не видно.
Дата публикования: 2014-12-28; Прочитано: 148 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!
