Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Флэш-кнопки субмастеров используются для создания вспышек или соло-воспроизведения запрограммированных данных соответствующих субмастеров. Они также могут быть установлены в режим запирания (Latch) или перехода шагов (Go) или могут быть выключены.
Действие по-умолчанию флэш-кнопок субмастеров определено в установках консоли, но Вы можете установить функцию отдельных флэш-кнопок для запрограммированных субмастеров через окно Submaster Setup.
Flash (вспышка)
Нажмите и удерживайте нажатой флэш-кнопку требуемого субмастера:
· Запрограммированные диммеры в данных сцены, чейза или перемещенной ячейки памяти в субмастере будут производить вспышку до своего запрограммированного уровня и будут добавлены к текущему выходному световому миксу.
· Запрограммированные каналы яркости интеллектуальных приборов вспыхнут до своих запрограммированных уровней.
· Запрограммированные каналы цвета, формы луча и положения включаются автоматически и резко примут свои запрограммированные уровни.
При отпускании флэш-кнопки субмастера:
· Каналы диммеров и каналы яркости интеллектуальных приборов вернутся в нулевое значение (или в уровень, соответствующий уровню фейдера, если положение фейдера выше нулевого).
· Каналы цвета, формы луча, положения высвободятся.
Solo (соло-работа)
Нажмите и удерживайте нажатой флэш-кнопку требуемого субмастера:
· Запрограммированные диммеры в данных сцены, чейза или перемещенной ячейки памяти в субмастере будут производить вспышку до своего запрограммированного уровня. Все оставшиеся диммеры, выводимые с пресетов, оставшихся субмастеров или элемента управления Playback X, будут уменьшены до нуля.
· Запрограммированные каналы яркости интеллектуальных приборов вспыхнут до своих запрограммированных уровней. Все другие данные каналов яркости, выводимые с других субмастеров или элемента управления Playback X, будут уменьшены до нуля.
· Каналы цвета, формы луча и положения включаются автоматически и резко примут свои запрограммированные уровни.
При отпускании флэш-кнопки субмастера:
· Каналы диммеров и каналы яркости интеллектуальных приборов вернутся в нулевое значение (или в уровень, соответствующий уровню фейдера, если положение фейдера выше нулевого). Все остальные каналы диммеров и каналы яркости интеллектуальных приборов, которые были уменьшены до нуля, вернутся к своим ранним выходным значениям.
· Каналы цвета, формы луча, положения высвободятся.
Запирание (Latch)
Нажмите флэш-кнопку требуемого субмастера. Загорится светодиод во флэш-кнопке субмастера. Произойдет следующее:
· Запрограммированные диммеры в данных сцены, чейза или перемещенной ячейки памяти в субмастере резко примут свои запрограммированные уровни.
· Каналы яркости интеллектуальных приборов резко примут свои запрограммированные уровни.
· Каналы цвета, формы луча и положения включатся автоматически и резко примут свои запрограммированные уровни.
Нажмите снова флэш-кнопку требуемого субмастера. Светодиод в флэш-кнопке субмастера погаснет. Произойдет следующее:
· Каналы диммеров и каналы яркости интеллектуальных приборов вернутся в нулевое значение (или в уровень, соответствующий уровню фейдера, если положение фейдера выше нулевого).
· Каналы цвета, формы луча, положения высвободятся.
Go
Нажмите флэш-кнопку требуемого субмастера. Загорится светодиод во флэш-кнопке субмастера. Произойдет следующее:
· Запрограммированные диммеры в данных сцены, чейза или перемещенной ячейки памяти в субмастере плавно примут свои запрограммированные значения за время Fade Up time, запрограммированное для данного субмастера.
· Каналы цвета, формы луча и положения включатся автоматически при достижении фейдером субмастера уровня включения LTP-каналов и затем плавно примут свои запрограммированные уровни за соответствующие времена перехода.
Нажмите снова флэш-кнопку требуемого субмастера. Светодиод в флэш-кнопке субмастера погаснет. Произойдет следующее:
· Каналы диммеров и каналы яркости интеллектуальных приборов вернутся в нулевое значение (или в уровень, соответствующий уровню фейдера, если положение фейдера выше нулевого).
· Каналы цвета, формы луча, положения высвободятся.
Off
Нажатие флэш-кнопки субмастера просто выбирает субмастер, там где это применимо. Воздействия на выходные уровни не происходит.
Группы
Дата публикования: 2014-12-25; Прочитано: 145 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!