![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Рис. 3. Векторы поведения. (Глава 4.)
1 См.: Worls Energy Outlook 2000-2001. Executive Summary, JEA, Paris, 2002.
[2] Чтобы проиллюстрировать это положение, представим, что технологии вычислительных систем дошли до такого уровня, что есть возможность поместить человеческий мозг в виртуальную реальность так, чтобы все поступающие в мозг сигналы от рецепторов замещались имитирующими сигналами, идущими от компьютера, а жизнедеятельность организма поддерживалась специальной программой. Тогда, если в этой реальности человек "приобретает" автомобиль, "заплатив" виртуальному продавцу (программе) какие-то "деньги", мы вынуждены признать, что произошло удовлетворение какой-то потребности. Остается открытым вопрос о том, считать ли деятельность сознания в виртуальной реальности экономическим поведением (например, если в виртуальном мире присутствуют одновременно несколько реальных человек и множество бестелесных роботов и имитируется деятельность трудового коллектива, работники получают '"зарплату", приобретают "товары" и т.д.).
3О важности этой группы потребностей говорят эксперименты психологов с сенсорной изоляцией человека. Испытуемый помещается на длительное время в темную камеру со звуконепроницаемыми стенками, наполненную теплым раствором температуры человеческого тела. Без внешних сигналов в сознании могут начаться необратимые изменения (хотя этот вопрос остается спорным).
4Кроме перечисленных отличий от схемы потребностей Маслоу, уточним, что в нашей модели предполагается удовлетворение человеком потребностей в произвольно!! последовательности или одновременно.
УФИМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АВИАЦИОННЫЙ
Дата публикования: 2014-11-29; Прочитано: 180 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!