Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
(Листинг 8.1. исходный текст программы RECT.CPP
// Программа C++, иллюстрирующая использование класса.
// Программа моделирует прямоугольник.)
// Листинг 8.2. Исходный текст программы ARRAY.CPP
// Программа демонстрируюет использование конструкторов и деструкторов:
// - создает динамический массив (объект),
// - присваивает значения элементам динамического массива,
// - выводит значения элементов динамического массива,
// - удаляет динамический массив.
// Листинг 8.3. Исходный текст программы CIRCLE.CPP
// Простой пример иерархии классов.
// Листинг 8.4. Исходный текст программы VIRTUAL.CPP
// Программа демонстрирует использование виртуальных функций
// для моделирования квадратов и прямоугольников и вывода их
// размеров и площади
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Что случится, если я объявлю конструктор по умолчанию, конструктор копии и другие конструкторы в защищенной области?
Программы, использующие ваш класс, не смогут создавать объекты этого класса. Однако они смогут объявлять классы-потомки с открытыми конструкторами.
Могу я задать цепочку вызовов функций-элементов?
Да, можете, только если указанные в цепочке функции-элементы возвращают ссылку на тот же самый класс. Например, если в классе String объявлены следующие функции-элементы:
String& upperCase();
String& reverse();
Stringa mapChar(char find, char replace);
вы можете написать следующий оператор обработки объекта класса
String:
s.upperCase().reverse().mapChar(' ', '+');
Что может случиться, если класс полагается на конструктор копии, созданный компилятором, и при этом класс использует указатели в качестве элементов-данных?
Эти конструкторы выполняют побитовую копию объекта. Следовательно, соответствующие элементы-указатели в обоих объектах будут ссылаться на те же самые динамические данные. Этот способ создания копии объекта - верный путь к различным неприятностям.
Могу ли я создавать массив объектов?
Да, можете. Однако соответствующий класс должен иметь заданный по умолчанию конструктор. При создании массива используется ранее упомянутый конструктор.
Могу ли я использовать указатель при создании объекта класса?
Да, можете, но в этом случае вы должны использовать операции new и delete, чтобы распределять и освобождать память для данного объекта.
Вот пример, использующий класс Complex. Не забудьте, что для обращения к элементам классов или структур используется операция ->, если вы ссылаетесь на них при помощи указателей.
Complex *pC;
pC = new Complex;
// операции с объектом, к которому обращаются по указателю pC
delete pC;
или
Complex *pC = new Complex;
// операции с объектом, к которому обращаются по указателю pC
delete pC;
Контрольные вопросы
1. Найдите ошибку в следующем объявлении класса:
class String {
char *str;
unsigned len;
String ();
String(const String& s);
String(unsigned size, char = ' ');
String(unsigned size);
String& assign(String& s);
~String();
unsigned getLen() const;
char* getString();
// другие функции-элементы
};
2. Найдите ошибку в следующем объявлении класса:
class String {
protected:
char *str;
unsigned len;
public:
String();
String(const char* s);
String(const String& s);
String(unsigned size, char = ' ');
String(unsigned size);
~String();
// другие функции-элементы
3. Верно или нет? Следующий оператор, который создает объект s класса String, объявленного ранее, является правильным:
s = String("Hello Borland C++");
4. Если в программе OPERATOR.CPP вы следующим образом измените объявления объектов, будет ли программа компилироваться без ошибок?
String s1 = String("Kevin");
String s2 = String(" Нау");
String s3 = s1;
ФАЙЛОВЫЕ ОПЕРАЦИИ ВВОДА/ВЫВОДА
Сегодняшний урок посвящен файловым операциям ввода/вывода с использованием библиотеки управления потоками C++. У вас есть две возможности: либо использовать функции файлового ввода/вывода, описанные в заголовочном файле STDIO.H, либо функции stream-библиотеки C++. Каждая из этих библиотек имеет множество мощных и удобных функций. Сегодня будут представлены основные операторы, которые позволят вам читать и записывать данные в файл. Вы изучите следующие темы:
Стандартные функции потоков ввода/вывода
- Последовательный ввод/вывод потока с текстовой информацией
- Последовательный ввод/вывод двоичных данных
- Прямой доступ к потоку двоичных данных
Stream-библиотека C++
Stream-библиотека (известная также как библиотека iostream) выполнена в виде иерархии классов, которые описаны в нескольких заголовочных файлах. Файл IOSTREAM.H, используемый до сих пор, - это только один из них. Другой, который будет интересен в этой главе, - FSTREAM.H. Файл IOSTREAM.H поддерживает основные классы для ввода/вывода потока. Файл FSTREAM.H содержит определения для основных классов файлового ввода/вывода.
Существуют дополнительные файлы библиотеки ввода/вывода, в которых имеются более специализированные функции ввода/вывода.
ОБЩИЕ ФУНКЦИИ ПОТОКОВОГО ВВОДА/ВЫВОДА
В этом разделе представлены функции-элементы ввода/вывода, являющиеся общими как для последовательного, так и для прямого доступа. Эти функции включают open, close, good и fail в дополнение к операции!. Функция open открывает файловый поток для ввода, вывода, добавления, а также для ввода и вывода. Эта функция позволяет указывать тип данных, с которыми вы собираетесь работать: двоичные или текстовые.
При работе с файловым вводом/выводом очень важно знать различие между текстовым и двоичным режимами. Текстовый режим предназначен для текстовых файлов, в которых имеются строки обычного текста. Двоичный режим используется для любых других и особенно для файлов, которые сохраняются в форматах, неудобных для чтения человеком.
Существуют некоторые особые тонкости, связанные с файлами текстового режима, на которые следует обратить особое внимание и запомнить. Первая из них - символ EOF (26 в коде ASCII или Ctrl+Z) - представляет собой метку (символ) конца файла. В текстовом режиме, где встречается символ EOF, система C++ низкого уровня автоматически продвигается к концу файла; вы ничего не можете прочитать после специального символа. Это может вызвать проблемы, если такой специальный символ окажется в середине файла.
Другая особенность текстового режима заключается в том, как интерпретируются строки текстового файла. Каждая строка заканчивается последовательностью конца строки (EOL). На компьютерах PC и совместимых с ними EOL-последовательность представлена двумя символами кода ASCII: CR (13 в коде ASCII или Ctrl+M) и LF (10 в коде ASCII или Ctrl+J). Эта CRLF-последовательность используется функциями чтения и записи текстовой строки, которые автоматически, вставляют ее в файл или удаляют из него. Заметьте, что на большинстве других, систем (UNIX и Macintosh) EOF просто является символом LF.
Дата публикования: 2014-11-28; Прочитано: 500 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!