Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
{ // создается три объекта, три невидимых точки
Point A (150, 70);
point B; // координаты по умолчанию равны x=0 и y=0
Point D (400, 200);
//инициализация графики
int dr = DETECT, mod;
initgraph (& dr, & mod, “D:\\ borlandc\\ bgi “);
// установка цвета
Setcolor(4);
A.show (); // показать на экране точку А
getch () // подождать до нажатия клавиши
B.show (); // показать на экране точку В
getch (); // подождать до нажатия клавиши
D.show (); // показать на экране точку D
getch (); // подождать до нажатия клавиши
A.move (); // переместить точку А в начало координат
getch (); // подождать до нажатия клавиши
B.move(50, 60); // переместить точку B
getch (); // подождать до нажатия клавиши
Closegraph();
}
При обращении к функции getch() программа останавливается и ждет ввода с клавиатуры любого символа, появляется возможность отследить смену изображений.
С этой же целью используется функция int kbhit (void) ( прототип в файле conio.h).
while (! Kbhit()); -задержка программы до нажатия клавиши.
Контрольные вопросы:
1) В чем суть объектно-ориентированного подхода к программированию? Дать определение класса.
Определение объекта класса по имени и с помощью указателя и динамического выделения памяти
Обращение к компонентам объекта
Что такое статический элемент класса
Дата публикования: 2014-11-28; Прочитано: 235 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!