Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Void main()



{ book a1 ("Хождение по мукам",34.5);

cout<<a1.name;

}

#include <iostream.h>

#include <string.h>

struct goods {

char name [40];

Float price;

goods (char* newn, float newpr)

{

// name=newn - ошибка (lvalue required)

strcpy(name,newn); price=newpr;};

};

Void main()

{ goods b1 ("Шляпа",12.5);

cout<<b1.name;

}

Итак, конструктор автоматически вызывается при создании объекта, при этом объект инициализируется с помощью фактических параметров передаваемых в тело конструктора.

Заключение:

Экземпляры класса в программе могут создаваться статически и динамически.

1) Определение статического экземпляра класса:

<имя класса> <имя объекта> (параметры конструктора);

Пустой список параметров не допустим, если в классе конструктор с параметрами

2) Определение массива статических экземпляров класса:

<имя класса> <имя массива> [размер массива] =

{ <имя класса>(параметры конструктора для 0-го экземпляра), …,

<имя класса> (параметры конструктора для последнего экземпляра)

};

3) Определение динамического экземпляра класса:

<имя класса> * <имя указателя на объект> = new <имя класса> (параметры конструктора);

4) Определение массива динамических экземпляров класса:

А)

<имя класса> * <имя массива указателей на объекты> [разм. массива] = { new <имя класса> (параметры конструктора для 0-го экземпляра), …, new<имя класса>(параметры конструктора для последнего экземпляра) };

Б)

cin>>n; // количество экземпляров

<имя класса>**<имя двойного указателя> = new <имя класса>*[n];

for(int i=0; i<n; i++)

<имя двойного указателя>[i] =new <имя класса> (параметры





Дата публикования: 2014-11-28; Прочитано: 306 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2024 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.006 с)...