![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Лекция 181012
Способ взаимодействия | Тип связи | Способ применения | Системные вызовы |
Разделяемая память | Общий доступ | Высокопроизводительный обмен данными | Shmem, wimap |
Переменное окружение | Односторонняя (при запуске ОС) | Задание режима работы программы | Setenv |
Сигнал nor | односторонняя | Для уведомления о наступлении системного события | Signal |
Канал nd1 | односторонний | Ввод вывод | Pipe |
сокеты | двухсторонний | Для сетевого обмена | Socket, … |
Разделяемая память – это механизм, с помощью которого 2 процесса средствами ОС могут обращаться к общему участку физической памяти каждый через своё адресное пространство. Взаимодействующие программы должны изначально содержать код с помощью специальных системных вызовов обозначающий участки адресных пространств для обмена данными. Разделяемая память не содержит встроенных средств синхронизации. Программы должны сами отслеживать доступ к соответствующим ресурсам.
Переменные окружения – каждый запускаемый процесс снабжается информационным пространством, которое он может изменять. В нём можно создавать именованное хранилище данных (переменное окружение), содержащее любую текстовую или числовую информацию. При создании процессов родительский может указать каким из копируемых переменных окружения надо изменить значения.
Сигнал – при получении сигнала исполнение процессов приостанавливается и запускается подпрограмма – обработчик. Она может быть стандартной, определённой в ОС или явно определена в исходном тексте исполняемой программы. У сигнала есть единственная характеристика – его номер (целое число).
Канал – в unix – однонаправленные потоки данных (очереди между процессами). Могут быть неименованными (существуют только вместе с процессом) или именованные, представленные в файловой системе.
Сокет – интерфейс сокета явно разделяет по взаимодействию 2 процессов клиентскую и серверную часть. Серверный процесс инициализирует сокет и ждёт входящих соединений, клиентский устанавливается в 1.
Виды сокетов: Потоковые (сервер и множество клиентов); Датаграмные - позволяют отправлять сообщения короткой длины между привязанными к нему процессами.
Дата публикования: 2015-10-09; Прочитано: 185 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!