![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
} }
Хотя методы put и get класса Q синхронизованы, в нашем примере нет ничего, что бы могло помешать поставщику переписывать данные по того, как их получит потребитель, и наоборот, потребителю ничего не мешает многократно считывать одни и те же данные. Так что вывод программы содержит вовсе не ту последовательность сообщений, которую нам бы хотелось иметь:
С:\> java PC
Put: 1
Got: 1
Got: 1
Got: 1
Got: 1
Got: 1
Put: 2
Put: 3
Put: 4
Put: 5
Put: 6
Put: 7
Got: 7
Как видите, после того, как поставщик помещает в переменную n значение 1, потребитель начинает работать и извлекает это значение 5 раз подряд. Положение можно исправить, если поставщик будет при занесении нового значения устанавливать флаг, например, заносить в логическую переменную значение true, после чего будет в цикле проверять ее значение до тех пор пока поставщик не обработает данные и не сбросит флаг в false.
Правильным путем для получения того же результата в Java является использование вызовов wait и notify для передачи сигналов в обоих направлениях. Внутри метода get мы ждем (вызов wait), пока Producer не известит нас (notify), что для нас готова очередная порция данных. После того, как мы обработаем эти данные в методе get, мы извещаем объект класса Producer (снова вызов notify) о том, что он может передавать следующую порцию данных. Соответственно, внутри метода put, мы ждем (wait), пока Consumer не обработает данные, затем мы передаем новые данные и извещаем (notify) об этом объект-потребитель. Ниже приведен переписанный указанным образом класс Q.
class Q {
Int n;
boolean valueSet = false;
synchronized int get() {
if (!valueSet)
Дата публикования: 2015-10-09; Прочитано: 149 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!