![]() |
Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | |
|
Панель рисования содержит основной набор кнопок, позволяющий создавать графические объекты Word и работать с ними.
![]() | ![]() | ||||
![]() | |||||
Задание 1. Создайтес помощью текстового процессора Word набор основных геометрических фигур
· Запустите текстовый процессор MS Word и создайте новый документ под названием Графика.doc. Нажмите несколько раз кнопку <Enter> до тех пор, пока не откроется следующий лист, но затем верните экран на первый лист.
· Откройте Панель рисования (Вид > Панели инструментов > Рисование).
· Щелкните один раз на кнопке Прямоугольник, затем, поместив указатель мыши примерно в любое место рабочей области, растяните рамку будущего прямоугольника. При отпускании кнопки мыши геометрическая фигура появится на экране.
· Аналогично создайте фигуры овал, линия и стрелка.
· Создайте такие же фигуры, держа нажатой клавишу <Shift> при растягивании – таким образом создают правильные геометрические фигуры (стрелки и линии при этом располагаются под прямыми углами).
· Нажмите на кнопку Автофигуры на панели рисования, выберите Основные фигуры и затем – любую из фигур. Растяните ее с помощью обычного приема. Таким образом, создайте на том же листе несколько произвольных автофигур.
Задание 2. Рассмотрите основные приемы создания фигур с надписями.
· Нажмите на панели рисования кнопку Надпись и создайте данный объект. Он напоминает прямоугольник, но внутри него находится текстовый курсор. Сразу после создания напечатайте внутри данной фигуры слово «Прямоугольник».
· Щелкните правой кнопкой мыши на любом из ранее созданных объектов и выберите команду Добавить надпись. После этого внутри фигуры также появляется текстовый курсор. Добавьте таким образом к нескольким фигурам их названия.
1.2 Основные операции с графическими объектами: перемещение, изменение размеров, поворот, копирование, удаление.
Любой графический объект после своего создания может быть изменен и перемещен (это особенность присуща объектам векторной графики, подробнее о них вы узнаете из курса Информационные технологии). Для того чтобы вернуться к работе с объектом, его нужно выделить. Выделяют графические объекты щелчком левой кнопкой мыши внутри него.
Другой прием выделения (для труднодоступных объектов) состоит в последовательном «переборе» объектов с помощью клавиши <Tab>. Для этого нужно выделить любой объект, а затем, последовательными нажатиями данной клавиши, выбрать нужный.
Когда объект выделен, вокруг него видны:
8 квадратных маркеров управления размером и один зеленый маркер управления углом наклона или поворота (последний имеется не у всех типов объектов).
Для объектов – надписей имеется также другое активное состояние – печать надписи. В этот момент внутри объекта мигает текстовый курсор, он выделен, но основные операции, перечисленные ниже, для него выполнены быть не могут.
Снять выделение можно, щелкнув в любое пустое место рабочей области, или нажав клавишу <Esc> на клавиатуре.
Задание 3. Самостоятельно рассмотрите и освойте практически следующие операции. Для опытов используйте ранее созданные фигуры.
· Перемещение графических объектов. Наведите указатель мыши на любой объект. Он изменит форму и превратится в четырехнаправленную стрелку. В таком состоянии объект можно перетаскивать с помощью мыши по рабочему полю документа. Он займет новое положение в тот момент, когда левая кнопка мыши будет отпущена после перетаскивания.
· Изменение размеров. Выделите любой объект, наведите указатель мыши на любой маркер управления размерами, он примет вид двунаправленной стрелки. В этот момент размер объекта можно менять методом протягивания мыши. Угловые маркеры позволяют пропорционально изменять размер объекта как по горизонтали, так и по вертикали. Четыре маркера, расположенные на сторонах воображаемого прямоугольника, позволяют управлять размером по одному направлению (по вертикали или по горизонтали).
· Вращение. Выделите любой объект, наведите указатель на маркер управления углом поворота (он примет вид изогнутой стрелки), нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите курсор в любую сторону. Отпустите кнопку мыши, когда фигура повернется на нужный вам угол.
· Копирование. Копирование объектов можно производить через буфер обмена. Нужный объект выделяют, затем любым способом копируют его в буфер обмена (самый быстрый способ – клавиатурная комбинация <Ctrl> + <C>), затем нужно снять выделение со всех объектов и любым способом дать команду Вставить (<Ctrl> + <V>). Появившуюся копию объекта затем можно переместить в нужное место.
· Удаление. Для удаления объекта нужно выделить его, а затем либо вырезать в буфер обмена (<Ctrl> + <X>), либо нажать клавишу <Delete> на клавиатуре.
Дата публикования: 2015-10-09; Прочитано: 588 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!