Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Task 10. Render the following into English. Find additional information on modern trends in virtual reality and make short presentations in front of the class



Сучасна технологія віртуальної реальності - це відгалуження комп'ютерної графіки, яка вплинула на все - від складання карт до телереклами.

Сучасна технологія віртуальної реальності починається з спроби поєднати візуальне сприйняття зі сприйняттям руху і звуку. Потрібні, як мінімум, головний дисплей і рукавичковий пристрій (або інші засоби управління віртуальними об'єктами). Повне занурення вимагає від користувача надіти сенсорний костюм, що передає дані про рухи до комп'ютера.

Головний дисплей - це два дуже маленьких відеомонітора, кожен з яких знаходиться перед відповідним оком, і спеціальні ширококутні лінзи. Ці пристрої розміщені в шоломі таким чином, що очі можуть приймати зображення, яке мозок ідентифікує як тривимірне. Деякі дисплеї забезпечені навушниками, що створюють звукове середовище. В минулому головні дисплеї були важкими і незграбними, більш пізнім прагнуть надати форму легкого шолома, що створює унікальний ефект присутності у віртуальному просторі.

Інші методи, як, наприклад, спеціальні електронні окуляри, дозволяють користувачам працювати в реальному середовищі, одночасно звертаючись до зображень в середовищі віртуальному.

Спеціальний рукавичковий пристрій дає користувачеві можливість буквально проникати в кіберпростір і змінювати його. Рукавичка може оцінювати становище і вигин кожного пальця. Це забезпечується використанням особливих оптико-волоконних ниток, які фіксують кількість світла, що проходить через кожну нитку, або, навпаки, вимірюють змін електричної напруги в ланцюзі.

Ще один важливий елемент системи занурення - це пристрій стеження за положенням. Це пристрій може працювати за допомогою або електромагнітного поля, або ультразвукових або інфрачервоних променів. Один пристрій стеження контролює рух головного дисплея, а інший - кожну рукавичку чи іншу частину тіла, яку користувач вважатиме за потрібне помістити в кіберпростір.

Ілюзія простору також може бути створена узгодженими звуковими сигналами. Тривимірний звук - не те ж саме, що звичне нам стерео. Він набагато сильніше впливає на людські вуха, голову і плечі. Індивідуальний характер такої звукової рецепції дозволяє користувачеві не тільки чути звук, але і визначати віртуальне становище його джерела.

У створенні ілюзії також може брати участь дотик. Зусилля в цьому напрямку включають імітацію грубих тканин або температурні коливання на кінчиках пальців рукавичок. Інша система поєднує тактильні відчуття з мінімальним почуттям опору, використовуючи в рукавичках крихітні повітряні бульбашки. Ще одна методика включає використання фізичного опору.





Дата публикования: 2015-09-17; Прочитано: 567 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2024 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.007 с)...