Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Команда | Операция |
Стереть | Удаление объектов из рисунка |
Копировать | Однократное и многократное копирование |
Перенести | Перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении |
Масштаб | Изменение размеров объектов |
Расчленить | Разделение составного объекта на составляющие объекты |
Выровнять | Выравнивание объектов относительно других объектов |
Обрезать | Обрезка объектов по кромке, заданной другими объектами |
Удлинить | Удлинение объектов до пересечения с другими объектами |
Фаска | Создание фаски вместо ребра между соседними гранями |
Сопряжение | Скругление ребер между соседними ребрами |
Подобие | Построение концентрических кругов, параллельных отрезков и кривых |
Растянуть | Перенос или растягивание объектов |
Увеличить | Увеличение длин объектов |
Разорвать | Стирание части плоского объекта или разделение его на две части |
Обрезка плоских объектов:
При создании моделей в пространстве можно подрезать дуги, круги, эллиптические дуги, отрезки, разомкнутые двумерные и трехмерные полилинии, лучи и сплайны при помощи опции ПРОЕКЦИЯ команды ОБРЕЗАТЬ
1. Нет: проецирование отсутствует, обрезаются только объекты, пересекающиеся с режущими кромками в трехмерном пространстве
2. ПСК: проецирование на плоскость XY текущей ПСК
3. Вид: проецирование вдоль текущего направления взгляда.
При нажатии клавиши ENTER без выбора подопции происходит проецирование по умолчанию
Удлинение плоских объектов:
1. Меню Редактировать / Удлинить
2. Выберите граничные кромки, до которых будет удлиняться объекты; или нажать ENTER для выбора всех возможных кромок. Кромкам могут быть отрезки, лучи, дуги, круги, эллипсы, сплайны, двумерные трехмерные полилинии, плавающие видовые экраны, области и текстуры.
3. Введите в командной строке опцию КРОМКА, которая задает режим удлинения объекта до пересечения с кромкой, и нажать ENTER.
4. Выбрать из списка и ввести в командной строке подопцию КРОМКА, нажать ENTER.
5. С продолжением – кромка удлиняется до пересечения с удлиняемым объектом или его продолжением.
6. Без продолжения- объект удлиняется только до кромки, которую он реально пересекает в пространстве.
7. Выбрать удлиняемый объект
При нажатии на ENTER без выбора подопции происходит удлинение по умолчанию.
Дата публикования: 2015-09-17; Прочитано: 193 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!