Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Многие компоненты в Delphi имеют свойство Canvas (канва, холст), представляющие собой область компонента, на которой можно рисовать или отображать готовые изображения.
Каждая точка канвы имеет координаты X и Y. Начало системы координат канвы, как и везде в Delphi, - в левом верхнем уголу канвы. Координата X возрастает при перемещении вправо, а Y – сверху вниз. Координаты измеряются в пикселях. Пиксель – это наименьший элемент поверхности рисунка. Важнейшее свойство пикселя – его цвет.
Рисовать на канве можно разными способами.
Первый вариант – рисование по пикселям. Для этого используется свойство канвы Pixels. Это свойство представляет собой двумерный массив. Например
Canvas.Pixels[10,20]:=0 или Canvas.Pixels[10,20]:=clBlack – это задание пикселю черного цвета.
Чтобы нарисовать график некоторой функции F(X) на канве компонента Image1, должен быть известен диапазон изменения аргумента Xmin и Xmax и диапазон изменения функции Ymin и Ymax.
Var
X, Y:real; // координаты функции
PX, PY:longint; // координаты пикселей
Begin
For PX:=0 to Image1.Width
do Begin {X – координата, соответствующая пикселю с
координатой PX}
X:=Xmin+PX*(Xmax-Xmin)/Image.Width;
Y:=F(X);
PY:=trunc(Image1.Height-(Y-
Ymin)*Image1.Height/(Ymax-Ymin));
Image1.Canvas.Pixels[PX,PY]:=0; {устанавливается
черный цвет выбранного пикселя}
End;
End;
Второй вариант – рисование с помощью пера Pen. У канвы имеется свойство Pen – перо. Этот объект имеет свой ряд свойств. Свойство Width – ширина линии (по умолчанию = 1).
Свойство Style – определяет вид линии (сплошная, пунктирная, штриховая и т.д.)
Свойство PenPos – определяет в координатах канвы текущую позицию пера.
Перемещение пера без прорисовки производится методом канвы – MoveTo(X,Y), где X и Y –координаты точки, в которую перемещается перо. Эта точка становится исходной, от которой методом LineTo(X,Y) можно провести линию в точку с координатами (X, Y).
Rectangle (X1,Y1,X2,Y2:integer) - точки (X1, Y1) и (X2, Y2) – определяют диагональ прямоугольника.
Ellipse (X1,Y1,X2,Y2:integer) – точки (X1, Y1) и (X2, Y2) – определяют прямоугольник, описывающий эллипс.
Chord (X1,Y1,X2,Y2, X3,Y3,X4,Y4:integer) – рисует дугу окружности или эллипса и ограниченную хордой, где начало дуги определяется пересечением прямой, проходящей через центр прямоугольника, и точкой (X3, Y3), конец дуги – пересечением прямой, проходящей через центр прямоугольника, и точкой (X4, Y4).
TextOut (X,Y, ’текст’) – вывод текста, начиная с указанной позиции.
7.4.6. Воспроизведение немых видео клипов – компонент Animate
Компонент Animate позволяет воспроизводить на форме стандартные видеоклипы Windows (типа копирования, поиска файлов и т. п.) и немые видео файлы .avi. Эти файлы представляют собой последовательность кадров битовых матриц.
Создайте новое приложение, перенесите на форму компонент Animate. Воспроизводимое изображение задается одним из двух свойств: Filename или CommonAVI. Первое свойство позволяет программно задать имя воспроизводимого файла. А второе – воспроизводить стандартные мультипликации Windows.
В компоненте Animate предусмотрены события OnClose, OnOpen, OnStart, OnStop, генерируемые соответственно в моменты закрытия и открытия компонента, начала и конца воспроизведения.
Дата публикования: 2014-10-25; Прочитано: 1102 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!