Студопедия.Орг Главная | Случайная страница | Контакты | Мы поможем в написании вашей работы!  
 

Внешние устройства



       
   


Устройства ввода Устройства вывода

· клавиатура · манипуляторы · сканер · микрофон · монитор · принтер · плоттер · звуковые колонки

МОНИТОР (ДИСПЛЕЙ). Через дисплей компьютер сообщает:

q что он в данный момент занят,

q показывает, какое задание в данный момент выполняет и,

q одновременно, является рабочим полем.

Для работы дисплея необходим видеоадаптер (плата управления дисплеями). Часто из-за большой разновидности дисплеев и видеоадаптеров возникают проблемы несовместимости.

Мониторы имеют размеры диагонали: 14, 15, 17, 19, 20, 21 дюйм. Для большинства приложений достаточно 14".

Существуют мониторы:

ü с электронно-лучевой трубкой (CRT). Они являются стандартами и используются для настольного компьютера;

ü плоские дисплеи на жидких кристаллах (LCD), используются для Notebook или Laptos, у него худшие эргономические и стоимостные характеристики.

Весь экран компьютера – поле, на которое он может выводить точки разных цветов и яркости, формируя из них буквы и иллюстрации.

Элемент изображения – пиксел – точка.

Количество точек – разрешающая способность.

MDA (Monochrome Display Adapter) плата IBM может отображать текст в черно-белом изображении. Разрешающая способность 25*80.

CGA (Color Graphies Adapter) – цветной видеоадаптер 320*200 или 640*200.

HGC (Hercules Graphies Card) – видеоадаптер типа "Геркулес". Черно-белый, используется в области обработки текста, 720*348.

EGA (Enhanced Graphies Adapter) – улучшенный графический адаптер, цветной, 640*350.

VGA (Video Graphies Array) – графический видеомассив, совместим с EGAулучшенная цветопередача, 640*480.

XGA (Extended Graphies Array) – 65 535 цветов, 640*480, подходит не для всех компьютеров, а только для IBM – PS\2 со специальной шиной данных.

СКАНЕР предназначен для ввода в компьютер графических изображений, данных с напечатанных документов. Работает сканер аналогично копировальному аппарату: считывает информацию с документа и формирует его электро-копию, которую можно обрабатывать с помощью специальных программ.

Виды сканеров:

ü Ручные. Они низкого качества, часты искажения, т.к. трудно двигать равномерно и прямолинейно.

ü Листовые (напоминают факс-аппарат). Качество сканирования невысокое (неравномерное движение, перекосы).

ü Планшетные (напоминают ксерокс-аппарат).

ü Проекционные (для снятия изображения в 3-х мерном пространстве).

Сканируются изображения только с непрозрачной бумаги (со слайдов нельзя). Можно сканировать что угодно (фото, рисунки, текст и т.д.), но вся информация сохраняется в графическом виде (картинка).

ПРИНТЕР – печатающее устройство. Используются 3 вида принтеров:

ü Матричный принтер с игольчатой печатающей головкой. Формирует печатаемые символы из точек. Точки отпечатываются на бумаге в момент прижатия к ней красящей ленты иголкой печатающей головки.

" - " Принтеры этого класса работают относительно громко, не цветные и не идеальны в качестве печати.

" +" Умеренная цена и сравнительно не большой расход краски.

Применяется в основном для домашних нужд.

ü Струйный принтер. Формирует печатаемые символы из точек. Точки отпечатываются на бумаге в результате впрыскивания краски через сопла печатающей головки (сопло - микроскопическая дырочка).

ü " -" Очень большой расход краски и приличная цена.

ü "+" Достаточно высокое качество печати и большинство струйных принтеров - цветные.

ü Лазерный принтер. Он использует селеновый катридж (барабан с порошком). Барабан намагничевается, к нему прилипает порошок и затем этот порошок остаётся на бумаге.

"-" Самый дорогой и большинство лазерных принтеров - не цветные.

"+" Самое высокое качество печати и очень экономичен.

ПЛОТТЕР (графопостроитель) служит для изображения сложных конструкторских чертежей, географических карт, графиков и т.п. Различают плоттеры:

ü Роликовый, когда бумага прокручивается под пером.

ü Планшетный, когда перо рисует по бумаге.

МАНИПУЛЯТОРЫ

ü Мышь передвигает курсор по экрану при перемещении её по горизонтальной поверхности (внизу вращается шарик)

a) ЛЕВАЯ КНОПКА мыши

- отмечает (один щелчок) файл (папку, программу) позволяя потом копировать, удалять, перемещать ит.п.

- входит или открывает (два щелчка) файл (папку, программу) позволяя редактировать, вносить изменения.

б) ПРАВАЯ КНОПКА мыши вызывает контекстное меню.

ü Джойстик (рукоятка). Передвигает курсор по экрану путем отклонения её от вертикального положения. Используется в основном в играх.

ü Трекбол. Манипулятор, очень похожий на мышь, только шарик у него вверху. Передвигает курсор по экрану при вращении шарика вручную.

Расшифровка: 486 DX 2 – 50 / 8 / 540 / SVGA / 512 / 0.28LR / maus

486 – процессор

DX - наличие специального блока сопроцессора

50 МГ – частота

8 МБ – объём ОЗУ (оперативно-запоминающего устройства)

540 МБ – винчестер

SVGA – видеокарта (с улучшеной цветопередачей) с 512 КБ памяти

0,28 – размер точки, обычно 14" с магнитным уровнем излучений

maus – манипулятор "мышь".

Контрольные вопросы:

1. Объясните основные принципы работы компьютера.

2. Охарактеризуйте системный блок, его состав.

3. Назовите виды памяти и её основные характеристики.

4. Перечислите разновидности дискет, расскажите о принципах работы дискеты.

5. Перечислите устройства ввода и вывода.

6. Дайте характеристику дисплея: виды, размеры, разрешающая способность.

7. Охарактеризовать сканер: для чего предназначен, виды сканеров.

8. Охарактеризовать принтер: для чего предназначен, виды принтеров, достоинства и недостатки каждого.

9. Охарактеризовать плоттер: для чего предназначен, виды плоттеров.

10. Перечислить виды манипуляторов, принцип действия.





Дата публикования: 2014-11-18; Прочитано: 273 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!



studopedia.org - Студопедия.Орг - 2014-2024 год. Студопедия не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования (0.009 с)...