Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
а) текстовый 80*25*16 (столбцы * строки * цвета)
б) текстовый 80*40*16
в) графический 640*480*16, называется VGAHI. Точка здесь почти квадратик.
г) графический 640*350*16, называется VGAMED. Точка здесь чуть вытянута по вертикали.
д) графический 640*200*16, называется VGALO. Точка здесь вытянута по вертикали еще больше.
Точка экрана в графическом режиме называется pixel.
Реализация возможностей адаптера в Pascal
Для работы с графикой необходимо:
1. на диске обязательно иметь файл EGAVGA.BGI (это программа управления адаптером). Лучше записать его в текущий каталог;
2. в самом начале записать USES GRAPH;
3. описать две переменные, одной из которых в исполняемой части программы будет присваиваться значение типа адаптера, а другой - тип режима его:
VAR
ADAPTER:INTEGER;
MODE:INTEGER;
4. в исполняемой части программы присвоить переменным ADAPTER и MODE значение типа адаптера и типа его режима соответственно.
Напомним типы адаптеров: CGA EGA VGA
и типы режимов: VGAHI VGAMED VGALO
Например,
ADAPTER:=VGA;
MODE:=VGAHI;
5. подключить адаптер командой
initgraph(тип адаптера, тип режима, 'каталог, где лежит EGAVGA.BGI')
т.е. запись будет выглядеть так:
initgraph(adapter,mode,'');
В этой записи не указан каталог, где находится EGAVGA.BGI, это можно не делать, если он лежит в текущем каталоге.
Задания к § 20
1. Нарисовать картинку и раскрасить ее.
Итак, подключкние графики будет выглядеть так:
Uses Graph;
VAR
Adapter, Mode: integer;
BEGIN
Adapter:=VGA;
Mode:=VGAHI;
Initgraph(Adapter,Mode,’C:\ProgSys\BP\BGI’);
.....................
.....................
.....................
End.
Процедуры модуля GRAPH:
SetBkColor(цвет); -у становка цвета фона:
СlearDevice; о чистка экрана
Putpixel(X,Y,цвет); - р исование точки
SetColor(цвет);- у становка цвета для ниже перечисленных процедур
Line(X1,Y1,X2,Y2); -рисование линии
Rectangle(X1,Y1,X2,Y2) -рисование незакрашенного прямоугольника по координатам верхнего левого и нижнего правого углов, используя текущий тип и цвет линий
Сircle(X,Y,R);- рисование окружности
Arc(X,Y,нач_угол, кон_угол,R); рисование дуги окружности
SetFillStyle(тип заливки,цвет); -установка типа и цвета заполнения для процедур, записанных ниже
тип - число от 1 до 12
Bar(X1,Y1,X2,Y2);- рисованиезакрашенного прямоугольника по координатам верхнего левого и нижнего правого угла
FloodFill(X,Y,цвет); - заливка замкнутого контура. Х и У точка, начиная с которой идет заливка, цвет - цвет границы до которой заливать
OutTextХУ(Х,У,’Text’); -вывод текста
СloseGraph; -конец работы с графикой
Дата публикования: 2014-11-03; Прочитано: 391 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!