Главная Случайная страница Контакты | Мы поможем в написании вашей работы! | ||
|
Земля - эта стихия населена гномами, разумное существо, которое им управляет называется Ариель (Ariel), посвященные называют его Фурлак (Furlak), арабы - Бениак (Beniak), персы -Хафлоранг (Haphlorang), египтяне - Ниефтах (Niephtah). Как бы оно не называлось ему подчиняются князья: Дамалех (Damaleh), Тайнор (Таупог) и Сайанон (Sayanon), которым подчинятся Ар-дарель (Ardaref), Тарквам (Tarkvam), Габарель (Gabarel), Торка-рет (Torkaref), Рабианира (Rabianira).
»»
Имена Демонов - Олам ха Асиах ха Клипот
Здесь мы перейдем к одному из наиболее сложных вопросов практической магии - демонологии, сложных, потому что существует несколько мнений по поводу целесообразности использования сил и энергий злых духов в области магии талисманов и практической магии в целом, дело в том, что демонические сущности являют собой абсолютное зло, подчиняются только по принуждению, совершенно не склонны к помощи роду человеческому, а только способны причинять вред и разрушения, - таково их предназначение и суть. Поэтому мнения относительно использования демонических сил в практике применения талисманов разделились, одни, утверждают, что использование их просто не возможно из за опасения подвергнуться нападению со стороны духов зла, другие, более оптимистичны и даже настоятельно сове-
туют обращаться к помощи злых духов (в определенных случаях), аргументируя это тем, что духи нацеленные на добро, не способны причинять то, что могут злые. Кроме того существует еще проблема абсолютно эзотерического характера - тот кто прибегает к помощи демонических сущностей вынужден привести все свое внутренне состояние в соответствие с вызываемой сущностью весь его рассудок должен представлять собой полный хаос, тем самым разрушая рассудок, гармонию своей души, подвергая ее насилию и опускаясь до сущности Клипот, после чего необходимы долгие очистительные ритуалы для восстановления душевного равновесия, и психической стабильности.
Тем же, кого не пугают подобные рассуждения, кто готов прибегнуть к помощи злых сил предлагается подробный перечень имен, подписей, внешний облик проявления демонов приписываемый магической традицией, а так же суть влияния каждого демона, взятый из распространенной средневековой книги "Малый ключ Соломона " или как ее еще называют "Лемегетон ". В этой книге запечатлены сокровенные тайны Гоэтии (Goetia - искусство вызывания и управления духами тьмы):
1. Bael - король управляющий востоком, появляется в образе человека с тремя головами: одна из них голова человека, вторая жабы, третья кошки. Дает мастеру его вызывающему невидимость и мудрость.
2. Agares - герцог правящий востоком, появляется в форме добродушного старика едущего на крокодиле с браслетом на руке. Он возвращает украденное, обучает всем языкам, разрушает душу и, извращает рассудок; причиняет землетрясение.
3 Vassago - могущественный принц, сообщает о прошлом, настоящем и будущем, обнаруживает то, что было потеряно.
4. Gamigim - великий маркиз появляется в образе маленького осла, но в последствии обращается в человеческую форму. Он говорит хриплым голосом, обучает либеральным наукам, помогает при вызывании душ умерших во грехе.
5. Marbas - президент, появляется как могущественный лев, но по просьбе мастера приобретает человеческую форму, он отвечает верно относительно всех скрытых предметов и секретов, причин и невыполненных желаний, обучает механике.
6. Valefor - великий герцог, появляющийся в форме человека с головой льва. Способствует воровству, а также указывает на воров совершивших кражу.
7. Amon - сильный и могущественный маркиз, который появляется в образе волка с головой змеи изрыгающей огонь, но когда ему мастер прикажет принимает образ человека, но с ужасающего вида зубами. Он открывает тайны прошлого и будущего, возбуждает любовь и дружбу, примиряет врагов.
8. Barbatos - великий граф и герцог, появляется тогда, когда Солнце войдет в знак стрельца, он обучает всем наукам, сообщает о месте нахождении сокровищ, открывает прошлое и будущее примиряет врагов и всякого рода разногласия, дает понимание языков животных и птиц.
9. Paimon-великий король, безприкословно подчиняющийся Люциферу. Он появляется в образе человека с гусиными ногами, в руках он держит различного рода музыкальные инструменты. Он говорит ревущим голосом, обучает всем искусствам, наукам, и секретам, придает и поддерживает добродетель и славу, делает людей подверженным воздействию мага, лишая их рассудка. Он вызывается с запада
lO.Buer - могущественный герцог, появляется, когда Солнце находится в знаке Стрельца; он обучает основным принципам логики и знанию свойств трав, излечивает все болезни и дает хорошее здоровье.
11.Gusion - могущественный герцог, открывает знание прошлого, настоящего и будущего, отвечая на все вопросы; примиряет врагов и придает оператору честь и добродетель.
12.Sitri - великий герцог, появляется в образе человека с головой леопарда, но принимает по приказу оператора человеческую форму. Он возбуждает любовь между мужчиной и женщиной, и заставляет последних обнажаться.
IS.Beleth - ужасный и могущественный король, появляется в сопровождении музыкантов. Он появляется в разъяренном виде, он когда оператор укажет своей магической палочкой, которая должна быть в его левой руке (на среднем пальце этой руки должно быть одето серебряное кольцо) на юго-восток, где должен находиться треугольник проявления, то демон покориться, станет послушным и войдет в этот треугольник. Он вызывает любовь между мужчиной и женщиной, и является одним из наиболее полезных духов в этой области.
14.Leraie - всемогущий маркиз. Он появляется в образе солдата в зеленом облачении; причиняет боль и страдания врагам оператора.
IS.Eligos - великий герцог, появляется как добрый рыцарь, несущий жезл. Он открывает сокрытые предметы, причиняет войны, разногласия и вражду, собирает армии, зажигает любовь и вожделение в сердцах мужчин.
16.Zepar - великий герцог, появляется в красном одеянии и держит в руках острый меч. Воспламеняет любовью женщину по отношению к мужчине, если она не влюблена в кого либо иного. (Он принадлежит чину властей, делает женщин бесплодными - Wierus)
IT.Botis - великий граф, появляющийся в образе гадюки, но по приказу оператора принимает человеческий образ с большими зубами и ртом; он несет в своей руке острый меч. Дает сведения относительно прошлого настоящего и будущего, примиряет друзей и врагов.
18. Bathm - могущественный герцог, появляется в образе человека с хвостом гадюки. Открывает оператору знание достоинств всех трав и драгоценных камней, может перенести оператора из одной страны в другую.
19. Sallos - великий герцог, появляется в образе храброго воина, едущем верхом на крокодиле. Он мешает сексуальным отношениям между мужчиной и женщиной.
20. Purson - великий король, появляется в образе человека с головой льва, несущего в своей руке гадюку, верхом на несущемся прямо на оператора единороге. Он скрывает и обнаруживает сокровища, открывает прошлое настоящее и будущее, даёт истинное понимание относительно всех предметов человеческой и божественной природы.
21. Магах - великий граф и властитель, появляется о образе человека с головой быка, дает познания в астрологии, гуманитарных науках и божественном. Он также обучает знанию свойств всех трав и драгоценных камней.
22.1pos - могущественный граф и принц, который появляется в форме ангела с головой льва, перепончатыми ногами гуся и заячьим хвостом. Он отвечает на вопросы относительно прошлого и будущего; наделяет оператора умом и храбростью.
27. Ronove - великий маркиз и граф, появляется в образе чудовища, обучает риторике и искусству; дает независимость, знание языков и благосклонность друзей и врагов.
28. Berith - ужасный герцог, появляется в форме полководца, в красной одежде, и сидящем верхом на красной лошади. Он дает настоящие ответы относительно прошлого и настоящего; осуществляет подлинное превращение всех металлов в золото; дает благородство и звания. (Он великий лгун, и его советы могут быть ложью - Wierus).
29. Astaroth - великий и могущественный герцог, который появляется в форме прекрасного ангела сидящего верхом на адском драконе и несущего скипетр в своей правой руке. Он может не позволить приблизиться к себе свом зловонным дыханием, но маг может защитить свое лицо от его дыхания, магическим заклинанием. Он отвечает правдиво относительно прошлого, настоящего и будущего, раскрывает все секреты и дает великое мастерство в точных науках; он также открывает тайны относительно падения духов и дает одного из них оператору на услужение.
30. Forneus - великий маркиз, появляющийся в образе морского чудовища. Он обучает всем наукам и искусствам, дает хоро-
шую репутацию и знание языков, доставляет оператору возможность быть любимым своими врагами как друзьями.
31 Foras - великий властитель, который появляется в форме грозного человека. Он обучает свойствам всех растений и драгоценных камней, а также логике и этике; он сделает человека невидимым, придаст ему ум мудрость и красноречие; открывает местонахождение сокровищ и возвращает утерянные вещи.
32 Asmoday - великий и могущественный король, появляется в образе человека с тремя головами: первая - человека, вторая - быка, третья - барана, кроме того у него чешуйчатый хвост, как у гадюки и перепончатые ноги; его дыхание выделяет пламя. Прибывая к кругу, он едет верхом на адском драконе, и держит в своей руке жезл силы Амаймона. Он должен вызываться в треуголь-
ник, иначе он будут обманывать оператора. Он даст опепят кольцо преисполненное магической силой, обучает геомантии, всем ремеслам; отвечает на все вопросы, делает ловека невидимым; указывает на места, где спрятаны сокровища и охраняет их если в них заключена сила Амаймона.
33. Gaap - великий властитель и принц, появляется когда со це находится на юге, в человеческой форме. Он обучает философии, точным наукам, вызывает любовь и ненависть доставляет человеку бесчувственность.
34. Furfur - великий граф, появляется в образе оленя, но Он н
будет говорить с оператором, пока он не вынудит его войти в
треугольник; также по команде мага он принимает форму ангела, говорящего хриплым голосом. Он создает любовь между мужчиной и женщиной; поднимает сильные ветры; метает гром, молнию и создает бурю; кроме того он дает истинные ответы относительно тайных и божественных вещей.
35. Marchosias - могущественный маркиз, появляется в образе волка с крыльями грифа и хвостом змеи, огонь исходит от его дыхания. По команде оператора он принимает человеческую форму. Он придает силу в сражениях и дает истинные ответы на все вопросы.
36. Stolas - могущественный принц, является в образе ворона. Он обучает искусству астрономии, а также свойствам трав и камней.
37. Phenex - великий маркиз, появляется в образе одноименной птицы и отвечает детским голосом, при желании оператора, он принимает человеческую форму. Он правдиво говорит относительно всех наук и обучает искусству поэзии.
38. Halphas - великий граф, появляющийся в образе голубя и говорящий хриплым голосом; он сжигает города, насылает на людей войны и разрушения. (Возводит крепости и заполняет их вооруженными людьми - Wierus)
39. Raum - великий граф, появляется в форме петуха, но приняв мает человеческую форму, когда это ему прикажет оператор! Он ворует сокровища и переносит их куда прикажут; разру! шает города; открывает тайны прошлого, настоящего и буду* щего; возбуждает любовь и симпатию между друзьями и вра-* гами. (Его надо вызывать в храме или башне - Wierus).
40. Malphas - могущественный властитель, появляется в форме ворона, но когда ему прикажут, превращается в человека; говорит добрым голосом. Он быстро доставляет военную технику из всех стран мира, разрушает тайные желания врагов; дает хорошую ос-
ведомленность и восприимчивость (Доброжелательно относится к жертвоприношениям, но имеет свойство обманывать — Wierus).
41 Focalor - строгий герцог, появляющийся в форме человека с крыльями грифа. Он топит людей и военные корабли; подымает ветер и волнует море, но он не причинит вреда, если ему прикажут воздержаться посредством экзорцизма. (Часто лжет - Wierus)
42. Vepar - великий герцог. Он руководит духами воды и большими военными кораблями; наводит на море бурю, когда ему это прикажет оператор; он также причиняет смерть в три дня заражая гнилыми язвами и ранящими червями врагов оператора.
43. Sabnock - могущественный маркиз, появляющийся в форме вооруженного воина, имеет львиную голову и едет верхом на тусклого цвета лошади. Он создает башни, лагеря и города; укрепляет ум человека с изворотливостью и обманом; напускает гнилые язвы кишащие червями на противников оператора и по его желанию.
44. Shax - великий маркиз, появляется в форме голубя, говорит хриплым голосом. Он нарушает зрение портит взаимоотношение и понимание между мужчиной и женщиной.
45. Vine - великий король и граф, появляется в образе страуса, но принимает человеческую форму, когда ему прикажут. Он открывает скрытые предметы, указывает ведьм; дает знание прошлого, настоящего и будущего. По команде оператора, он будет строить башни; разрушать стены и производить шторм.
46. Bifrons - великий граф, появляется в образе монстра, но принимает человеческую форму по желанию оператора. Он дает познания в астрологии, геометрии и математическом искусстве; он обучает достоинствам трав, драгоценных камней и деревьев. (Очень полезен при оживлении мертвецов - Wierus).
47. Vual - великий герцог, появляется как огромный шершень, но по команде принимает человеческий образ. Он вызывает любовь мужчин к женщинам; открывает события прошлого, настоящего и будущего; возбуждает дружбу, даже, между врагами.
48. Haagenti - великий властитель, появляется в форме гигантского быка с крыльями грифа, но по команде оператора принимает человеческий образ. Он одаряет мудростью; превращает все металлы в золото и вино в воду.
49. Crocell - великий и могущественный герцог, появляется в форме ангела. Он охотно отвечает относительно всех тайных, мистических предметов; обучает геометрии и другим либеральным наукам; по приказу оператора взволнует воду подобно движению бурной реки; он также может нагреть воду и остудить ее.
50. Furcas - великий герцог, появляется в образе злобного старика, с длинными седыми волосами, а также с большим посохом в одной руке и кинжалом в другой. Он обучает основным принципам риторики, астрономии, логики, хиромантии и пи-романтии.
51. Balam - могущественный король, появляется в форме человека с тремя головами, одна из них человеческая, вторая тельца, третья буйвола; взгляд его глаз несет огонь и разрушения, позади него длинный змеиный хвост. Он дает истинные ответы относительно прошлого и будущего, делает людей невидимыми, и придает человеку остроумие.
52. Alloces - могущественный герцог, появляется в образе воина с головой льва и воспламеняющим взглядом, едущего верхом на большой лошади. Он обучает астрономии и точным наукам, в которых он дает ценные и хорошие познания.
53. Camio - великий президент, появляется в образе воина, держащего в своей руке острый меч. Он дает оператору понимание: песен птиц, мычание скота, лай собак и журчание вод; дает истинные ответы, относительно любых вещей.
54. Murmur - великий герцог и граф, появляется в образе воина, едущего верхом на грифе, на его голове находится большая золотая корона. Он обучает философии и искусству некромантии по вызову душ усопших, и заставляет их появиться.
55. Orobas - великий принц, появляется в форме лошади, но по желанию оператора принимает образ человека. Он называет вещи прошлые, настоящие и будущие; дает добрую репутацию и расположение друзей и врагов; охотно отвечает относительно сотворения мира и богословия; говорит всегда правду и защищает оператора от искушения и различного рода нападений злых духов.
56. Gremory - могущественный герцог, появляется в образе прекрасной женщины. Он открывает тайны прошлого, настоящего и будущего, а также местонахождение сокровищ; он вызывает любовь женщин и особенно девушек. (Появляется как воин едущий верхом на верблюде - Wierus).
57. Ose - великий властитель, появляется сначала в образе леопарда, а затем превращается в человека. Он дает познания во всех науках, а также истинные ответы относительно божественных и I тайных предметов. Он может превращать людей в любые фор-I мы, по желанию оператора, так, что эти люди не узнают об этом. I (Он может приводить людей к такому безумию, что им будет ка-I заться, что они короли, герцоги, графы и тому подобное, однако I эти иллюзии будут длиться не более одного часа - Wierus)
58. Amy - великий властитель, появляется в виде большого блуждающего огня, а за тем принимает человеческую форму. Он дает совершенное знание астрономии и других точных наук, передает сокровища, которые охраняются духами.
59. Orias - великий маркиз, появляется в образе льва с ногами лошади и хвостом змеи, держащий в своей правой руке двух больших шипящих змей. Он обучает силе влияний планет; превращает людей; придает оператору достоинство, мудрость и власть над своими врагами.
60. Vapula - могущественный герцог, появляется в образе льва с крыльями грифа. Он обучает ремеслам, а также основным принципам наук.
61. Zagan - великий король и властитель, появляется в форме быка с крыльями грифа, но затем принимает человеческий образ. Он доставит оператору остроумие; превратит воду в вино, кровь в масло, масло в воду, а также неблагородные металлы в золото и серебро; кроме того он способен обвести вокруг пальца даже самого мудрого человека.
62. Valac - великий властитель, появляется как маленький мальчик с крыльями ангела, едущий верхом на двухголовом драконе. Он дает истинные ответы относительно спрятанных сокровищ а также охраняет оператора от змей.
63. Andras - великий маркиз, появляется в форме ангела с головой черного ворона, едущего верхом на огромном волке, и держащего в своей руке сверкающий меч. Он сеет разногласия и вражду, а также уничтожает врагов оператора.
64. Flauros (Haures) - великий герцог, появляется в образе ужасного леопарда, но по команде оператора, принимает форму человека с огненным взглядом наполненным ужасом. Он отвечает правдиво о прошлом, настоящем и будущем, но если он выйдет из треугольника проявления, то будет обманывать; охотно говорит о богословии, создании мира и о падении ангелов; по желанию оператора, он будет уничтожать и испепелять его врагов, но при этом он не будет его искушать соблазнами и лгать.
65. Andrealphus - могущественный маркиз, появляется с начала в форме павлина, что сопровождается большим шумом, но после этого принимает образ человека. Он обучает геометрии и астрономии а также превращает человека в птицу
66. Kimaris - могущественный маркиз, его власть распространяется над Африкой. Он обучает логике, грамматике и риторике; открывает сокровища и потерянные предметы; доставляет человеку невидимость.
67. Amdukias - великий герцог, появляющийся сначала в образе единорога, но если прикажет ему оператор, принимает человеческую форму. Он доставит удовольствие слушать музыку различных инструментов, но при этом он останется невидимым. (Он вызывает падения деревьев и дает превосходное знание естественных наук - Wierus).
68. Belial - могущественный царь, созданный после Люцифера, появляется в форме прекрасного ангела, стоящего на огненной колеснице, говорит приятным голосом. Он упал вместе с другими небесными ангелами. Доставляет расположение и симпатию влиятельных лиц, друзей и врагов, восстанавливает причиненные убытки оператору от других духов и его врагов.
69. Decarabia - маркиз, появляется в форме звезды в треугольнике проявления, но принимает человеческую форму по приказу оператора. Он обучает знанию свойств трав и камней а также доставляет пищу из любой названной оператором птицы.
70. Seere - могущественный принц, находящийся под властью Амаймона - короля востока; появляется в форме человека с могучими крыльями. Он доставляет любые вещи на указанное оператором место; обнаруживает и карает воровство. (Он безразлично может совершать добро или зло по повелению мага - Wierus).
71 Dantahon - могущественный герцог, появляется в образе че ловека со множеством лиц и человеческих конечностей и органов, держит в своей руке книгу Он обучает всем искусствам и наукам, объявляет оператору все тайные желания человеческих мыслей, которые он может изменить, зажигает любовь и принимает подобие любого лица, которое только может быть.
72 Andromahus - великий герцог и граф, появляется в образе человека держащего в своей руке змею Он возвращает похищенные вещи, открывает источники воды и сообщает где находятся сокровища
Здесь хотелось бы от себя отметить, что нельзя всерьез и буквально принимать некоторые из утверждений Гоэтии относительно свойств демонов, было бы совершенно гаупо поверить в реальность самих демонов, а так же рад их экзотических свойств. Как заметил Элифас Леви в своей работе "Ритуал Магии": "В пределах своего действия каждое слово создает то, что оно утверждает"... и как рледствие "...Тот, кто провозглашает существование дьявола, создает и творит дьявола ".
В свете вышеизложенного, не каждое демоническое существо (если оно все-таки действительно существует) - может вызвать в нашем подсознании столь необходимые переживания, поэтому настоятельно советую дорогому читателю обратиться к более древним памятникам демонологии и мистицизма, нежели приведенной Гоэтии. Наиболее полезными в данном случае будут источники вавилоно-ассирийской демонологии, с ее бесконечным количество демонов (ярчайшим примером которых является работа немало известного писателя-фантаста - Говарда Филиппа Лавкрафта - "Некрономикон"), а также древнеегипетской и древнегреческой мифологиям.
Древнейшее историческое наследие представляет собой более глубокое отображение человеческих подсознательных страхов (или подсознательного в целом), находящих свое отображение в демонологических существах, которые в свою очередь будут наиболее полезны в черно-магических операциях. Древней-
шие источники тем более полезны, чем более в демонологических существах содержится конкретной идеи, или, что несколько хуже, воплощается несколько идей, а не абсурдно-материалистических свойств.
Тем не менее, демоны перечисленные в Гоэтии могут принести некоторую пользу при их использовании, а именно, если маг прибегающий к их помощи верит, в то, что проявляющийся демон является персонификацией той части подсознания мага, которая отвечает за жизненный опыт, суммируемый в данной области знаний посредством персонификации в образе вызываемого демона, а не является сущностью способной обучить его в силу присутствия у него некоторого знания. Это же утверждение верно и для так называемых операций ненависти.
Дата публикования: 2015-10-09; Прочитано: 587 | Нарушение авторского права страницы | Мы поможем в написании вашей работы!